价值投资课研究社群(2026 秋)泡泡玛特案例研究(26年10月)

泡泡玛特案例研究(26年10月)

如何从一家杂货店,走向IP国际零售巨头

约 152 分钟阅读

一、公司简介

公司简介

泡泡玛特国际集团有限公司(股票代码9992.HK)是全球领先的潮流玩具与IP运营平台,以盲盒为核心销售形式,围绕IP发现、孵化、运营与变现构建完整商业闭环。公司使命为「To light up passion and bring joy(点燃热情,传递美好)」,愿景为「To be the world's leading fashion culture and entertainment company(成为全球领先的时尚文化娱乐公司)」。2025年,公司实现营收人民币371.2亿元(同比+184.7%),经调整净利润130.8亿元(同比+284.5%),毛利率72.1%,已跻身全球顶级消费品公司盈利能力行列。1


一、基本信息

项目

内容

公司全称

泡泡玛特国际集团有限公司

英文名称

Pop Mart International Group Limited

股票代码

9992(港交所主板)

董事会主席兼CEO

王宁

注册地址

开曼群岛(注册);北京市朝阳区大望京科技商务园区宏泰东街浦项中心A座36及37楼(总部)

公司网址

www.popmart.com

成立时间

2010年10月(王宁创立)

上市时间

2020年12月11日(港交所主板)

财年截止月

12月(会计年度为自然年度)

审计机构

罗兵咸永道会计师事务所(PricewaterhouseCoopers);注册于香港中环太子大厦22楼

联席公司秘书

李鸿轩先生、李菁怡女士

会计准则

国际财务报告准则(IFRS)


二、主营业务与产品线

2.1 产品覆盖范围

泡泡玛特主营潮流玩具(Pop Toys)的设计、开发、销售及IP运营,核心产品形态包括:

  • 盲盒系列:以随机方式销售的潮玩,价格通常在69–99元人民币,是主力产品形态

  • 限量手办/大娃:MEGA系列等高价值非盲盒收藏品(定价通常数百至数千元)

  • 毛绒产品:2025年首次成为收入贡献最高的产品品类,全年营收187.1亿元,同比+560.6%

  • IP衍生品:饰品(popop品牌)、甜品(POP BAKERY品牌)、服装、家居等

  • 主题乐园(POP LAND):2023年9月于北京开园,提供沉浸式IP体验;2025年客流显著增长

  • IP体验展览:在全球核心城市举办大型线下主题展,强化IP文化影响力

主要IP类别:

  • 自有/独家IP:THE MONSTERS(含Labubu)、SKULLPANDA、CRYBABY、MOLLY、DIMOO、星星人(Twinkle Twinkle)、HIRONO等

  • 授权联名IP:迪士尼(DIMOO×Disney联名)、动漫、游戏、电影等知名版权方

2.2 经营模式

销售模式:线下直营门店 + 机器人商店(Roboshop)+ 自研APP/官网 + 第三方电商平台 + 批发及其他,多渠道全覆盖。

「通过线下门店、机器人商店、自研APP、官网及主流电商平台等多元渠道,我们将潮流和快乐传递至近百个国家和地区的消费者。」——2025年年报

国内线下渠道:

  • 直营零售店:中国境内(含港澳台)445家(其中内地410家)

  • 机器人商店(Roboshop):中国境内2,396台,低成本渗透商场/社区场景

国内线上渠道:

  • 自研「泡泡玛特抽盒机」小程序(2025年营收34.2亿元)

  • 天猫旗舰店、抖音平台、京东等主流电商平台

海外渠道:

  • 直营门店(亚太85家、美洲64家、欧洲36家)+ 少量批发/经销

  • 海外线上:自研APP及官网、Shopee(东南亚)、Amazon(欧美)

收入确认口径:门店销售于消费者付款取货时确认;线上销售于商品送达消费者时确认1。

2.3 主营业务收入结构(2025年)

按区域划分:

区域

2025年收入(百万元)

收入占比

同比变化

中国

20,851.7

56.2%

+134.6%

亚太(中国以外)

8,011.0

21.6%

+157.6%

美洲

6,806.2

18.3%

+748.4%

欧洲及其他

1,451.1

3.9%

+506.3%

合计

37,120.1

100%

+184.7%

按渠道划分(中国市场,2025年):

渠道

2025年收入(百万元)

占中国收入比

同比变化

线下渠道合计

11,421.4

54.8%

+113.4%

— 零售店

10,075.4

48.3%

+119.0%

— 机器人商店

1,345.9

6.5%

+79.3%

线上渠道合计

8,522.3

40.9%

+207.4%

— 抽盒机小程序

3,423.5

16.4%

+207.4%

— 天猫旗舰店

1,785.3

8.6%

+184.4%

— 抖音平台

1,589.8

7.6%

+164.4%

— 其他线上

1,723.7

8.3%

+301.6%

批发及其他(含乐园)

908.0

4.3%

+19.0%

中国合计

20,851.7

100%

+134.6%


三、战略定位

3.1 使命与愿景

使命:「To light up passion and bring joy(点燃热情,传递美好)」

愿景:「To be the world's leading fashion culture and entertainment company(成为全球领先的时尚文化娱乐公司)」

3.2 核心战略

公司围绕两大核心战略方向展开:

集团化战略:构建以IP为核心的多元业态生态,从潮玩延伸至主题乐园、饰品、甜品、影视等,推动IP在更多消费场景中实现价值变现。

国际化战略:以直营门店为先锋,深耕全球市场。2025年进入德国、丹麦、加拿大、菲律宾等新市场;全球覆盖近100个国家和地区。

「围绕以IP为核心的集团化和国际化战略,持续迭代产品、服务与体验,实现品牌更健康的全球化增长。」——王宁,2025年年报董事长致辞1

3.3 转型方向

公司战略重心已从「潮玩销售商」升级为「全球IP运营平台」:

  • 产品维度:从单一盲盒→多品类(毛绒、大娃、饰品、甜品、影视)

  • 渠道维度:从线下单渠道→全渠道(线下门店+Roboshop+自研APP+第三方电商)

  • 地域维度:从中国为主→全球化,海外三大区2025年合计营收162.7亿元

  • 体验维度:从「买产品」→「体验IP」(乐园、主题展、线下活动)

2026年,王宁明确表示将从「F1直线冲刺」转向「进站加油换轮胎」,追求更健康的可持续增长,而非激进扩张1。


四、经营规模

4.1 核心财务指标五年序列

(单位:人民币千元;数据来源:2025年年报财务概要)

指标

FY2021

FY2022

FY2023

FY2024

FY2025

营业收入(千元)

4,490,651

4,617,324

6,301,002

13,037,749

37,120,052

营收同比

—

+2.8%

+36.5%

+106.9%

+184.7%

毛利(千元)

2,758,624

2,654,543

3,864,071

8,707,765

26,764,916

毛利率

61.4%

57.5%

61.3%

66.8%

72.1%

归母净利润(千元)

854,339

475,660

1,082,344

3,125,473

12,775,689

归母净利润同比

—

-44.3%

+127.6%

+188.8%

+308.8%

Non-IFRS调整后净利(千元)

1,001,635

573,540

1,190,519

3,403,162

13,083,646

净利率(归母)

19.0%

10.3%

17.3%

25.4%

35.1%

Non-IFRS调整后净利率

22.3%

12.4%

18.9%

26.1%

35.2%

总资产(千元)

8,323,626

8,580,062

9,968,863

14,870,672

32,101,354

归母权益(千元)

6,818,182

6,963,288

7,769,927

10,683,505

22,277,735

注:Non-IFRS调整后净利剔除了股权激励费用等非现金项目,更能反映经常性盈利能力。

4.2 门店与运营规模

截至2025年12月31日:

指标

数量

全年净增

全球直营门店(家)

630

+109

— 中国境内(含港澳台)

445

+14

— 亚太(中国以外)

85

+31

— 美洲

64

+42

— 欧洲

36

+22

机器人商店(台)

2,637

+165

— 中国境内

2,396

—

— 海外

241

—

覆盖国家/地区(门店+线上合计)

近100个

—

已开设实体门店的国家

20个

—

中国内地累计注册会员(万人)

7,258

+2,650

会员贡献销售额占比

93.7%

—

会员复购率

55.7%

—

2025年主要IP营收贡献(按IP分):

IP

所属类别

2025年营收(百万元)

同比增速

THE MONSTERS(含Labubu)

独家IP

14,161.1

+365.7%

SKULLPANDA

独家IP

3,539.5

—

CRYBABY

独家IP

2,929.0

—

MOLLY

独家IP

2,897.1

—

DIMOO

独家IP

2,776.7

—

星星人(Twinkle Twinkle)

独家IP

2,055.6

—

HIRONO

独家IP

1,735.2

—

收入过亿IP合计

—

—

共17个

4.3 员工规模(2025年末)

截至2025年12月31日,员工总数10,879人:

类别

人数

销售人员

8,685

行政及设计研发人员

2,194

合计

10,879

2025年全年员工薪酬成本(含薪酬、工资、津贴及福利)合计人民币22.5亿元。


五、核心竞争优势概览

5.1 IP孵化与运营能力

2025年共17个艺术家IP收入过亿,其中7个IP实现年收入超17亿元。公司已建立成熟的「全链路IP生态体系」:从全球范围挖掘艺术家→签约独家授权→产品化设计→多渠道商业化变现→持续内容运营。THE MONSTERS(含Labubu)在公司多年精心运营下,于2025年成功跻身百亿IP俱乐部,证明了公司将艺术家IP孵化为超级IP的系统性能力。

5.2 盲盒机制的消费者粘性

盲盒随机性创造「开盒仪式感」与「集齐冲动」,驱动高频复购。2025年会员复购率55.7%,会员贡献销售额占比高达93.7%,说明核心消费者粘性极强。稀缺款(隐藏款)在二级市场(闲鱼等)通常有显著溢价,强化一级市场购买动机。

5.3 高毛利直营渠道体系

72.1%的毛利率(2025年)在全球消费品公司中处于顶端,远超传统玩具公司。直营门店(而非经销模式)保证了定价权和品牌体验的一致性。毛利率连续五年整体向上(FY2021:61.4% → FY2025:72.1%),反映规模效应与产品结构升级的共同作用。

5.4 全球化先发布局

截至2025年末,门店覆盖全球20个国家,线上触达近100个国家。美洲2025年增速748%,欧洲506%,证明全球化已进入规模兑现阶段而非单纯投入期。海外旗舰店(曼谷、悉尼等地标商业体)具有强品牌展示效应,形成口碑传播的核心节点。

5.5 线下体验生态延伸

北京POP LAND乐园(2023年9月开业)将IP从「可购买的收藏品」升级为「沉浸式体验场景」,2025年客流显著增长,非亲子家庭游客及非本地游客各超半数。同时在全球核心城市举办大型IP主题展,SKULLPANDA展览登陆新加坡国家博物馆,THE MONSTERS参与梅西百货感恩节游行(百年来首个受邀的潮玩IP)。

5.6 品牌与文化影响力

Labubu成为2025年全球顶流IP的代表,以BLACKPINK Lisa为代表的名人持有与推广使品牌实现跨越文化圈层的病毒式传播,影响力从亚洲延伸至欧美主流市场。


六、关联公司及子公司结构

6.1 股权控制链

层级

主体

备注

实际控制人

王宁

通过多个BVI控股实体(GWF Holding、Tianjin Paqu Holding Limited等)间接持股

主要控股实体

GWF Holding Limited(BVI注册)、Tianjin Paqu Holding Limited(BVI注册)

王宁为唯一受益人/股东

上市公司

泡泡玛特国际集团有限公司(9992.HK,开曼注册)

—

主要运营实体

北京泡泡玛特文化创意有限公司(「北京泡泡玛特」)

中国VIE结构核心主体

注:公司采用开曼→香港→中国内地的境外上市架构,内地业务通过VIE合同安排(Contractual Arrangements)纳入合并范围,相关表决权代理协议的当事方为北京泡泡玛特及葩趣互娱。

6.2 主要子公司(按功能分类)

国内核心运营主体

  • 北京泡泡玛特文化创意有限公司(「北京泡泡玛特」)——主要业务运营实体

  • 天津泡泡玛特文化传播有限公司

  • 上海葩趣贸易有限公司

  • 北京葩趣互娱科技有限公司(VIE结构相关主体)

海外区域实体

  • Pop Mart (Hong Kong) Holding Limited(香港)

  • 各海外国家注册运营实体(覆盖亚太、美洲、欧洲)

主题乐园

  • 泡泡玛特城市乐园相关运营主体

6.3 执行董事团队持股情况

高管

持股实体

简述

王宁

GWF Holding、Tianjin Paqu Holding等多个BVI主体

实际控制人,合计持股48.73%(截至2025年12月31日)

司德(Si De)

Sidsi Holding Limited(BVI)

执行董事,通过个人持股实体持股约0.77%

文德一(Moon Duk Il)

Justin Moon Holding Limited(BVI)

执行董事,全资持有,持股约0.10%

Pop Mart Hehuo Holding Limited

—

持有公司62,053,027股;王宁持有该实体40.96%股权

二、公司历史

泡泡玛特公司发展历史全景(2010-2025)

泡泡玛特公司发展历史全景(2010-2025)

执行摘要

泡泡玛特于2010年以50万元注册资本在北京欧美汇开出第一家潮流杂货店,历经15年演变为全球最大潮流玩具IP平台。驱动其从杂货渠道商转向IP运营商的核心事件是被日本Sonny Angel品牌方三次拒绝合作,2016年签约港设计师王信明(Kenny Wong)Molly是决定性转型节点。此后通过"微博问询→独家授权→版权收购"的IP孵化方法论,以及"新三板→退市→港股IPO"的资本路径升级,公司在2020年以市值千亿港元上市,再经历2022年承压、2023年出海提速,到2025年实现营收371.2亿元、THE MONSTERS单IP跻身百亿俱乐部。


一、2010-2015年:从杂货铺到潮玩渠道商,被迫转型的内部逻辑

1.1 起点:参考LOG-ON的潮流杂货模式(2010年)

2010年10月20日,王宁以个人储蓄成立北京泡泡玛特文化创意有限公司,初始注册资本50万元,王宁为唯一股东。2 同年在北京中关村欧美汇购物中心开出第一家零售店,英文名POP MART(潮流超市)定位参考香港LOG-ON潮流杂货百货,销售模式为选品、采购、线下出售赚差价——即典型的渠道贸易型零售商。2

2014年,泡泡玛特在北京APM购物中心推出第一家lifestyle概念旗舰店,同年底完成约两千多万元的融资扩张。34

1.2 核心转型动因:Sonny Angel代理权困境(2014-2015年)

推动泡泡玛特走向自主IP的关键不是内生战略选择,而是外部约束的倒逼。

日本潮玩品牌Sonny Angel逐步成为泡泡玛特最重要的销售品类,占整体销售额约30%。然而,每开一家新门店都需要日本版权方Dreams公司审批授权,若不授权则门店大概率亏损。泡泡玛特三次提出扩大代理、出特别款、参展览等诉求均遭拒绝,对方最终表态:「就让Sonny Angel走自己的路吧。」5

王宁将这段经历与《鞋狗》中耐克创始人菲尔·奈特的故事对照:奈特从代理日本鬼冢虎起家,因代理权分歧被迫自创耐克品牌。5 王宁在访谈中明确表示:「如果和Sonny Angel当时谈判得很顺利,我们不一定会有那么大的动力做潮玩,或者说做潮玩这件事会被推后好几年。」3

1.3 三阶段划分框架

王宁本人将公司历史划分为三个阶段:

阶段

时间

主营业务

核心特征

第一阶段

2010年成立—2015年底

杂货零售

渠道商/贸易公司,代理Sonny Angel等

第二阶段

2015年底—2022年

潮流玩具

拥有IP和生产供应链,以Molly为核心

第三阶段

2023年起

IP化

从潮流玩具走向多元IP平台/集团化

来源:王宁在李翔《因为独特》访谈中的口述表述。6

2015年底,王宁亲自与香港设计师王信明(Kenny Wong)谈判,签订Molly授权合同——王宁自述「在那之前我从来没有谈过合同,更没跟艺术家谈过授权合同」。这笔合作标志着公司从纯渠道商和贸易公司,变为拥有IP和生产供应链的公司。46


二、2016年:Molly授权谈判与盲盒模式确立

2.1 微博问询发现Molly(2016年1月)

2016年1月,王宁在微博发布征集帖,询问用户除Sonny Angel外还收藏什么。结果那条微博下50%的留言指向Molly——香港设计师王信明创作、自2006年起已有积累但长期处于小众圈的一个人物IP。7

Molly自2006年由王信明创作,此前受制于制造成本限制及有限商业化机会,销量长期停留在较小规模(媒体报道一年仅卖几百个)。泡泡玛特凭借市场洞察发现其潜力,王宁上门拜访王信明,提出「一年卖100万个」的目标。8

2.2 签约与盲盒首发(2016年4月、8月)

2016年4月,泡泡玛特与王信明正式签订独家授权协议,有权开发销售Molly产品,并按销售量向王信明支付固定年费及设计费。8

2016年8月,推出首款「Molly Zodiac星座」盲盒系列——这是公司第一个自主潮流玩具产品系列。9 王宁事后强调,当时与王信明签的只是「很简单的授权合同」,并非破釜沉舟:「店里其他品类都还在卖着,有各种SKU,比如本子、玩具、糖果、箱包等。」10

2.3 盲盒模式快速确立(2017-2020年)

盲盒运作机制:同款盲盒内12款设计+1款隐藏款,包装统一,拆封前不知款式,不可预测性驱动重复购买,并催生二级市场流通。

盲盒产品收益占比快速提升:

年度

盲盒收益占比

2017年

57.8%

2018年

69.9%

2019年

80.7%

2020年上半年

84.2%

来源:泡泡玛特招股说明书。11 2019年Molly产品收益达4.56亿元(2017年仅4,100万元,两年复合增速242.1%)。12

2.4 Molly IP资产化路径(2018-2019年)

授权合作成功后,泡泡玛特推进IP所有权内化:

  • 2018年7月:取得Molly在中国的知识产权所有权12

  • 2019年4月:取得Molly全球其他地区所有权,王信明继续参与设计开发12

  • 2019年6月17日:王宁与王信明订立股份转让协议,王信明按3,453,184.66元人民币等值外币受让北京泡泡玛特2%股本,作为艺术家激励13

这一「独家授权→版权收购→股权绑定」三步骤后来成为泡泡玛特处理头部艺术家关系的标准范式。


三、主要IP时间线与获取方式对照

3.1 招股书官方IP分类口径

招股书将IP分为三类:自有IP(包含收购代表性IP和内部设计IP)、独家IP(由合作艺术家创作、独家授权)、非独家IP。截至2020年6月30日共运营93个IP(12个自有、25个独家)。14

3.2 四大主要IP时间线与方式对照

以下数据来源:招股书「我们的艺术家」表(IP合作类型与关系年期)和年报主席致辞(IP周年确认)。1516

IP

艺术家

国籍

合作类型

关系年期(截至2020 IPO)

商业化关键节点

2023年收益

2024年收益

2025年收益

MOLLY

王信明(Kenny Wong)

香港

独家授权→收购

—

2016.04签约/2016.08首发盲盒/2018-2019收购版权

10.20亿元

20.93亿元

约20亿元+

DIMOO

Ayan

中国

收购IP

约1年(签约约2019年)

2019年收购版权、商业化

7.38亿元

—

—

SKULLPANDA

熊喵(署名SKULLPANDA)

中国

收购IP

少于1年(签约约2020年)

2020年推出首套「密林古堡」

10.25亿元

13.08亿元

约20亿元+

THE MONSTERS / LABUBU

龙家升(Kasing Lung)

香港(比利时籍)

独家IP

约2年(签约约2018年)

形象诞生约2015年;2019年4月首发《森林音乐会》;2019年收益1.078亿元17

—

30.41亿元

141.6亿元

CRYBABY

Molly(泰国艺术家)

泰国

独家IP

少于1年(签约约2019-2020年)

2020年起推出产品;2023年正式成系列

—

11.65亿元

约20亿元+

注:LABUBU形象诞生时间根据2024年报主席致辞「今年是LABUBU十周年」推算为约2015年。16 招股书「两年关系期」推算签约约2018年,与媒体报道"2019年4月首款产品推出"不矛盾(签约在先,首品在后)。1517

3.3 IP孵化机制

行业专家(舞之动画郑总)将泡泡玛特的IP孵化概括为赛马机制:「海量签约—设计开发—打样—内部筛选—小批量测试—市场验证—加码」,通过分阶段筛选和小批量验证提高成功率,头部IP往往需要多年培育。18


四、2017-2020年:资本路径三段跳

4.1 新三板挂牌(2017年1月)

2016年6月18日,北京泡泡玛特为筹备新三板上市,由有限公司改制为股份有限公司。2017年1月25日正式在全国股转系统(新三板)挂牌,股票代码870578。19

挂牌前股权结构:王宁持股47.57%、金鹰国际商贸集团18.23%、天使投资人麦刚6.16%。20

公司早期融资极为有限。王宁在李翔访谈中透露,第一笔投资来自麦刚,起初估值500万元,王宁坚持最少投200万元,最终按1,000万元估值成交。21 整个2019年Pre-IPO前,「上市前所有轮次融资加起来不过几千万人民币,投资人名单里除了红杉中国,知名机构全部没有投」。22

4.2 自愿退市(2019年4月)

2019年3月21日,股东大会以100%已发行股本(115,456,278股)通过自愿退市决议。2019年3月29日获监管批准,2019年4月2日完成退市。退市前市值仅人民币20.0亿元(约合21.9亿港元),基于最后成交价每股17.32元计算。23

退市决策是董事基于公司业务发展计划的「商业及战略决策」,核心目标是通过联交所上市接触国际投资者,「香港作为中国与国际市场之间的门户」。24

4.3 Pre-IPO融资明细(2019年6月—2020年4月)

涉及发行公司股份的Pre-IPO投资总额约6,830万美元,分9组主要交易完成。25

时间

投资方

金额/方式

备注

2019.06-08

红杉系 SCC GROWTH V HOLDCO F

人民币9,375万元可转换票据

2019.11.05转换为股份26

2019.10.10

GWF Holding等四方

合计约5,581万美元认购6,076,646股

27

2019.10.31

红杉系 SCC GROWTH V

8,000万美元购4,618,251股(二级市场)

28

2020.01.31

LVC Amusement LP

1,250万美元认购610,718股A系列优先股

另购约7,500万美元股份;2020.06.20转普通股29

2020.03-04

华兴新经济基金三期

合计约4,047万美元多笔购股

30

2020.04

BA Capital Fund III

合计约750万美元购股

非执行董事何愚间接持股40%30

各轮Pre-IPO每股成本约7.1—15.6港元,相较发售价中位数35港元折让55.6%—79.7%。31

各轮隐含公司估值推算

下表基于招股书披露的每股成本与IPO前总股本(资本化发行后1,245,865,150股)推算各轮隐含市值。招股书明确说明每股成本已经计入资本化发行(10股合1股拆细逆向调整)。31

时间

投资方

每股成本(港元)

隐含市值(港元)

隐含市值(美元约)

较IPO中位数折让

2019.10.10

GWF Holding等四方认购

7.1

约88亿

约11亿

79.7%

2019.11.11

GWF二次购股

7.1

约88亿

约11亿

79.7%

2019.11.15

百润国际购股

9.5

约118亿

约15亿

72.9%

2019.10.31

红杉系购4,618,251股

13.1

约163亿

约21亿

62.7%

2020.01-04

LVC/华兴/BA Capital

15.6

约194亿

约25亿

55.6%

2020.12(IPO)

全球发售中位数

35.0

约484亿

约62亿

—

说明:

  • 隐含市值 = 每股成本 × 1,245,865,150股(资本化发行后IPO前总股本)

  • 港元兑美元汇率按约0.128换算(招股书时期参考汇率)

  • 招股书未直接披露各轮的pre-money或post-money绝对估值,以上为依每股成本倒算的implied全稀释市值;不含上市后增发的135,715,200股

  • 各轮成本差异反映融资时间(2019年10月—2020年4月)和交易类型(认购新股vs.二级购股)的不同,并非标准意义上的估值轮次跳升

4.4 港股IPO(2020年12月)

发售价区间31.5—38.5港元,以35港元中位数计预计市值约483.553亿港元。32 2020年12月11日在港交所主板上市,新股认购超356倍,上市开盘市值突破1,000亿港元。3334

与退市前20亿元人民币市值相比,不足两年间估值扩张逾50倍,主因IP商业化快速落地(2018年后零售网络翻倍扩张及Dimoo、The Monsters等新IP产品贡献)。


五、2022年承压期:疫情之外的结构性因素

5.1 完整财务画像(来自FY2023年报对比列,官方披露数据)

下表呈现2020-2023年核心财务指标,完整展示2022年承压的幅度与前后年对照:

指标

2020年

2021年

2022年

2023年

营业收入(亿元)

25.13

44.91

46.17

63.01

收入同比增速

—

+78.7%

+2.8%

+36.5%

毛利(亿元)

15.94

27.59

26.55

38.64

毛利率

63.4%

61.4%

57.5%

61.3%

经营溢利(亿元)

7.19

11.50

5.83

12.31

净利润(亿元)

5.23

8.55

4.76

10.89

Non-IFRS调整后净利润(亿元)

5.91

10.02

5.74

11.91

Non-IFRS净利润率

23.5%

22.3%

12.4%

18.9%

数据来源:FY2023年报财务概览表(官方披露)35。

2022年净利润4.76亿元,同比下降44.3%;Non-IFRS调整后净利润5.74亿元,同比下降42.7%(其中股权激励费用9,774万元为非现金支出)。Non-IFRS净利润率从22.3%跌至12.4%,为上市后最低点。35

5.2 各IP收益对比(2022年 vs 2023年,来自FY2023年报官方披露)

IP

2022年收益(百万元)

2022年占比

2023年收益(百万元)

2023年占比

同比增速

SKULLPANDA

851.6

18.4%

1,024.8

16.3%

+20.3%

MOLLY

802.2

17.4%

1,020.3

16.2%

+27.2%

DIMOO

577.9

12.5%

737.7

11.7%

+27.6%

THE MONSTERS

263.0

5.7%

367.9

5.8%

+39.9%

HIRONO(小野)

140.8

3.1%

351.2

5.6%

+149.4%

Sweet Bean(小甜豆)

147.9

3.2%

203.6

3.2%

+37.7%

授权IP(合计)

550.3

11.9%

1,035.7

16.5%

+88.2%

外采及其他

427.4

9.2%

443.0

7.0%

+3.6%

合计

4,617.3

100%

6,301.0

100%

+36.5%

数据来源:FY2023年报「按IP划分收入」章节(官方披露)35。

2022年艺术家IP整体收益36.40亿元,THE MONSTERS(含Labubu)仅2.63亿元,尚未进入头部行列;SKULLPANDA和MOLLY并列前两位但均未突破10亿元。授权IP(非独家外部版权)收益同比增长88.2%,体现出2022年公司仍在通过丰富外部合作品类弥补自主IP增速放缓的缺口。

5.3 结构性承压因素拆解

1. 库存积压达历史峰值 2022年底存货8.67亿元,存货周转天数达156天(次年降至133天,2018年时仅约0.29亿元)。36 这反映前期激进扩张阶段对需求预测的过度乐观,以及多IP、多SKU模型下库存管理难度急剧上升。物流专家指出,潮玩供应链的最大风险正是「多IP、多SKU、跨市场经营造成的库存错配和售罄率下降」。37

2. 毛利率跌至上市后低点 毛利率从2021年61.4%跌至2022年57.5%,2023年修复至61.3%。3835 下滑原因包括:销售成本中商品成本占比上升、线下门店扩张带来的固定运营成本增加,以及促销力度加大。

3. IP单品依赖问题 2022年前三大IP(SKULLPANDA/MOLLY/DIMOO)合计收益约22.32亿元,占总收益48.3%,三者均在8—9亿元量级但均未破10亿元。THE MONSTERS仅2.63亿元,尚处早期渗透阶段。Molly之后缺乏同量级替代性新爆款IP,是本年度增长失速的核心结构性原因。35

4. 监管环境收紧 2022年1月上海出台《盲盒经营活动合规指引》,对抽盒规则、隐藏款概率披露、二级市场炒作及未成年人消费作出约束,盲盒业态进入监管常态化阶段。

5. 会员质量指标参照(2023年基准) 2023年会员复购率50.0%,会员贡献销售额占比92.1%。39 FY2022年报相关数据缺失,复购率等用户质量指标的2022年精确数据暂无官方来源,此处以2023年数据作基准参照。


六、2023-2025年海外扩张与Labubu全球出圈

6.1 海外扩张的时间线与门店规模

阶段

时间

特征

门店数量(港澳台及海外)

试探期

2020年9月

韩国首尔开出直营首店

—

东南亚布局

2022-2023年

新加坡为东南亚首站,泰国、澳大利亚、法国陆续进入

2022年约43家

快速扩张期

2024年

新进5国,地标选址策略成熟

2024年底130家40

全球覆盖

2025年

美洲高速增长,欧洲旗舰店升级

2026H1约185家41

6.2 2024年选址策略:地标场景优先

2024年全年海外扩张具体节点(来源:FY2024年报)42:

  • 2月:泰国曼谷Central Ladprao → CRYBABY主题店

  • 5月:越南巴拿山乐园 → 古堡主题店(知名旅游景点)

  • 6月:英国伦敦牛津街(「欧洲最繁忙商业街」)→ 旗舰店

  • 7月:韩国明洞 → K-POP主题店

  • 7月:法国巴黎卢浮宫 → 成为首个进驻该艺术殿堂的中国潮玩品牌

  • 8月:美国圣地亚哥UTC商场 → 首店

同年新进越南、印尼、菲律宾、意大利、西班牙五国。40 2026年王宁表示将在伦敦牛津街开更大旗舰店,法国增至两家,卢浮宫升级为更大门店。41

6.3 Labubu全球出圈的驱动因素

IP基础:龙家升创作的Labubu/THE MONSTERS,形象诞生约2015年,泡泡玛特独家授权约2018年,2019年4月推出首款《森林音乐会》系列,当年收益1.078亿元。17 截至2024年,Labubu进入「十周年」节点,泡泡玛特随即以此为核心营销抓手系统运营。16

名人效应时间轴(2024年引爆链条)

下表梳理Labubu从泰国本土出圈到全球扩散的关键节点。官方文件(FY2024年报)仅记录泰国官方背书部分;Lisa晒照及欧美名人节点均来自外部媒体报道,未在官方年报中出现。

时间

事件

来源口径

2024年上半年

泡泡玛特以LABUBU身份获泰国旅游局授予「神奇泰国体验官」官方称号,受邀参与泰国风情节

官方(FY2024年报)43

2024年4月16日

BLACKPINK成员Lisa在Instagram发帖展示Labubu挂件,单帖引爆泰国及全球社媒热搜;泰国本地「心动马卡龙」款式被炒至逾1.6万泰铢

外部媒体(新浪财经、CBNData)

2024年4月

泡泡玛特国际营销团队承接流量,迅速加码泰国市场备货与社媒投放

外部媒体(新浪财经)

2024年中期

蕾哈娜(Rihanna)、卡戴珊家族成员被拍摄携带Labubu,经欧美时尚媒体传播,Labubu进入欧美主流视野

外部媒体(36氪、钛媒体)

2024年下半年

马斯克(Elon Musk)家族成员相关报道出现,进一步扩大北美市场声量

外部媒体(多财经媒体)

2024年全年

THE MONSTERS收益达30.407亿元(同比约+726%),CRYBABY以+1537%增速同步爆发

官方(FY2024年报)44

2025年全年

THE MONSTERS收益141.6亿元(+365.7%),跻身百亿IP俱乐部

官方(FY2025年报)45

2026年上半年

拉布布销售额44.5亿元居IP首位;世界杯开幕式亮相;巴黎/东京/纽约十周年展

官方(2026中期业绩发布会)46

出圈机制拆解

第一层:官方背书建立可信度。泰国旅游局授予「神奇泰国体验官」是关键官方信号,43 使Labubu从商品晋升为泰国文化符号,为后续名人背书提供了可信背景。

第二层:头部名人引爆(外部媒体来源)。Lisa作为泰国籍全球流量艺人,其Instagram晒照具有跨越语言与地理的穿透力——泰国本地粉丝、亚洲流行文化爱好者、欧美时尚圈三类受众同时被激活。蕾哈娜等欧美名人的跟进,将传播链从亚洲延伸至北美和欧洲市场,覆盖人群画像与泡泡玛特目标客群(18-35岁女性)高度吻合。

第三层:公司主动承接与持续运营。管理层在2026年中期业绩发布会上明确表示:「过去一年半积累了大量的用户和粉丝,但粉丝需要时间去沉淀、更深入理解每一个IP的陪伴和情绪,这是一件需要慢慢养的事。接下来我们会持续做全球性的大营销活动,也会有一线版权IP联名、明星联名。」46 同时王宁表示「站在20年之后往回看,接下来这10年是我们帮它持续做运营的开始」。46

2026H1的修正信号:2026年上半年拉布布海外热度有所回落,公司在中期业绩中披露「海外收入同比下滑约11%」,并指出「拉布布占比已降至约25%,IP分布整体健康」。46 王宁将此定性为正常的IP周期波动,并以国内「星星人」快速填补热度缺口为例,说明IP组合已具备一定的抗单品波动能力。

供应链层面,全球中心仓设在常熟,海外开始布局前置仓,但物流专家指出全球供应链能力仍在建设阶段。37


七、王宁创业背景与核心管理层形成

7.1 王宁个人背景

王宁1987年生于河南新乡获嘉县,父母经营音像/文具等「潮流小生意」,商业敏感度自幼形成。47

求学历程:本科就读郑州大学西亚斯国际学院(中美合办,位于新郑市)广告学专业,2009年6月毕业。创业期间攻读北京大学光华管理学院MBA,2017年6月获得学位。48

早期创业:大学期间先后创办校园光盘工作室Days Studio、批发销售头戴牛角发箍、开设格子铺「格子街」,并将格子街以约20多万元出售,作为北上开泡泡玛特首店的启动资金。47 毕业后短暂就职于新浪等公司,2010年10月20日正式成立北京泡泡玛特,同年在欧美汇开出首店。2

7.2 核心管理层形成时间线

核心团队以北大光华MBA同学班底为主轴,辅以早期创业伙伴与行业专业人才:

姓名

加入时间

入职职务

现职(2026年)

背景

王宁

2010年10月(创始)

董事会主席兼行政总裁

CEO & Chairman

西亚斯广告学/北大光华MBA

杨涛

2010年10月

产品开发部

2024年3月辞任执行董事

王宁配偶,大学同学

刘冉

2011年7月

线下业务部

执行董事

大学同学(师妹),王宁电话召回

司德

2015年3月

品牌运营主任

COO(唯一COO)

北大MBA同学;2016.07晋升副总裁

杨镜冰

2017年8月

CFO

CFO

北大MBA同学,原北京金隅集团

文德一

2018年8月

海外业务部副总裁

首席增长官/集团化(2026年)

北大MBA同学,原CJ集团韩国

胡健

—

—

乐园业务负责人

北大MBA同学

来源:招股书管理层履历。4830 2026年股东大会信息显示,文德一已从海外业务转向「集团化」(品类方向),司德成为唯一COO。41

三、股权结构

泡泡玛特股权结构深度研究(五大议题全景)

泡泡玛特股权结构深度研究

执行摘要

泡泡玛特(9992.HK)由创始人王宁通过开曼—BVI—信托三层架构实现绝对控股,上市时合计总实益49.80%,FY2025末持股比例因股本回购收缩而微升至48.73%。公司仅设有RSU型股权激励(无期权计划),IPO前由红杉、华兴资本、Loyal Valley等机构完成多轮融资。2024年控股股东首次发生实质性减持(1,085万股),2026年上半年段永平通过H&H International新进成为第二大股东(6.06%)。


一、王宁持股架构:BVI/开曼层级与信托结构

1.1 持股层级拆解

王宁的控股路径分为两条并行的BVI架构49:

路径A(信托路径,主要通道):

开曼上市主体(Pop Mart International Group Limited)← UBS Trustees (B.V.I.) Ltd.(受托人)← GWF Holding Limited(BVI,前身为Grant Wang Holding Limited)← 王宁以本人为委托人兼受益人设立的家族信托

路径B(直接持有):

Tianjin Paqu Holding Limited(BVI,王宁为唯一股东)→ 直接持有上市公司股份

另有 Pop Mart Hehuo Holding Limited(BVI,员工持股平台)由王宁持有约40.96%–43.99%(依时点),亦计入王宁总权益。

王宁、麦刚及尹巍已于2019年7月12日完成国家外汇管理局37号文境外持股登记50。GWF Holding Limited的最终控股公司身份在FY2025年报中明确记载,并披露其前身名称为Grant Wang Holding Limited51。

1.2 持股比例时序(王宁系)

以下数据均来自各年度年报"董事及主要股东权益"章节:

时点

GWF Holding持股量

GWF Holding占比

王宁总权益

王宁总占比

总股本

IPO(2020-12)

571,981,960股

41.40%

688,009,220股

49.80%

1,381,580,350

FY2021(2021-12-31)

571,981,960股

40.80%

674,967,207股

48.15%

1,401,937,550

FY2022(2022-12-31)

571,981,960股

41.43%

—(未单独列出)

—

1,380,540,550

FY2023(2023-12-31)

571,981,960股

42.42%

—(未单独列出)

—

1,348,243,150

FY2024(2024-12-31)

561,131,960股

41.78%

—

—

1,342,943,150

FY2025(2025-12-31)

561,131,960股

41.78%

654,381,407股

48.73%

1,342,943,150

2026H1(2026-06-30)

561,131,960股

42.14%

—

—

1,331,723,150

注:GWF Holding持股量FY2021—FY2023三年完全不变(571,981,960股)。王宁总权益FY2025末较FY2021减少约2,059万股(因GWF减持及Hehuo减持),但因总股本因回购收缩,王宁总占比由48.15%反升至48.73%52535455565157。

1.3 锁定期与股份质押

锁定期条款58:根据2020年1月31日股东协议及与首次公开发售前投资者订立的联合协议,首次公开发售前投资者(含GWF Holding)于上市完成后首6个月内不得转让任何股份;招股书同时注明"在适用上市规则及/或包销商要求的情况下,王先生及GWF Holding或须受限于更长的禁售期",但未披露具体时长。

股份质押(已解除)59:2020年4月22日,GWF Holding与贷款人Grand Eternity Limited(华兴资本控股全资拥有)签订融资协议,质押5,862,897股(当时股本约0.42%)作为3,600万美元贷款担保;2020年11月26日双方订立解除质押契约,该质押已完全解除。截至目前上市公司层面无股权质押记录。

1.4 近年增减持动作

2024年减持5660:FY2024年报披露,GWF Holding持股由FY2023的571,981,960股降至561,131,960股,净减持10,850,000股;Pop Mart Hehuo Holding同期同量减持10,850,000股(由72,903,027股降至62,053,027股);Tianjin Paqu Holding保持31,196,420股不变。减持的具体交易日期、成交价格区间及交易对手需港交所权益披露(SDI)文件方能还原。

FY2022年增持(Tianjin Paqu)55:Tianjin Paqu Holding由FY2021的30,082,220股增至FY2022的31,196,420股,增加1,114,200股。


二、主要股东多时点对照

以下表格综合招股书及历年年报"主要股东(5%以上,非董事/行政总裁)"披露496162535463565157:

时点

GWF Holding/UBS

Pop Mart Hehuo

其他5%+股东

总股本(股)

IPO(2020-12)

41.40%

6.22%

无

1,381,580,350

FY2021(2021-12-31)

40.80%

5.20%

无

1,401,937,550

FY2022(2022-12-31)

41.43%

5.28%

无

1,380,540,550

FY2023(2023-12-31)

42.42%

5.41%

东方证券5.16%

1,348,243,150

FY2024(2024-12-31)

41.78%

低于5%(退出)

无(东方证券退出)

1,342,943,150

FY2025(2025-12-31)

41.78%

低于5%

无

1,342,943,150

2026H1(2026-06-30)

42.14%

—

段永平/H&H 6.06%(多头)

1,331,723,150

关键股东变化说明:

  • Pop Mart Hehuo(员工持股平台):IPO时6.22%→FY2021降至5.20%→FY2022小幅回升至5.28%(总股本缩减导致比例变动)→FY2023继续升至5.41%→FY2024持股减至62,053,027股,从主要股东名单退出(即降至5%以下)5660。

  • 东方证券(DFZQ):FY2023新进,通过上海东方证券资产管理持有69,574,800股(5.16%),为2023年度新增主要股东;FY2024年报中已不在5%以上名单,推断于2024年已减持至5%以下6356。

  • 段永平/H&H International Investment, LLC:2026H1中期报告首次在主要股东披露中出现,持有80,682,800股多头(6.06%)及2,910,000股淡仓(0.22%),通过H&H International Investment, LLC以投资经理身份持有57。

Pre-IPO投资者上市后持股变化:招股书披露上市时各机构持股62(红杉SCC 4.39%、Qiangqu Capital 4.06%、World Harvest Capital 3.13%、LVC/Loyal Valley 3.09%、华兴资本 1.75%等均在5%以下),此后年报不再单独披露,具体退出时点和路径无法从年报追踪。

三、历史股权变动时间线

3.1 IPO前融资历史全景

招股书"历史、重组及融资"章节披露IPO前各轮融资情况62:

时间

投资方

交易性质

认购金额(折算)

备注

2019年6月

SCC GROWTH V(红杉)等

可转换票据

本金9,375万元人民币

杭州黑蚁、北京墨池山、天津葩趣向SCC GROWTH发行

2019年10月

SCC GROWTH V(红杉)

股权认购

8,000万美元

认购4,618,251股,上市前持股4.87%

2019年10月

GWF/Pop Mart Hehuo/Sidsi/Justin Moon

股权认购

—

合计认购6,076,646股

2020年1月

LVC Amusement LP(Loyal Valley)

A系列优先股

1,250万美元

认购610,718股,上市前持股3.43%

2020年3—4月

Saturn Group(Vision Knight)/华兴(Huaxing Growth Capital III)/Lead Accomplish/How2work/BA Capital

股权购买

—

多批次,招股书披露各方上市前持股

各轮每股成本7.1–15.6港元,较发售价折让55.6%–79.7%62。IPO前总公众持股量38.90%,IPO完成后提升至44.88%(因公开发售摊薄)。

新三板时期早期股东结构(上市前)62:北京泡泡玛特成立于2010年,2016年改制为股份公司,2017年1月25日于新三板挂牌上市(后于2019年4月终止挂牌,筹备赴港上市)。招股书披露新三板退市时历史股东持股比例如下:

股东

新三板时期占比

背景

王宁先生

47.57%

创始人,直接及通过北京泡泡玛特投资企业控股

金鹰国际商贸集团(中国)有限公司

18.23%

港股上市零售商(3308.HK,王恒先生控股);2014年与王宁共同成立南京金鹰泡泡玛特合资公司(金鹰持48%),最终以金鹰商贸集团身份带入约5.16%进IPO

麦刚先生

6.16%

公司前董事(2018年11月因个人原因辞任),2012年通过股权转让入股;2019年11月将4,072,034股转让给其子Mai Haoyun先生控制的Ventureslab Holdings(即招股书Ventureslab 2.59%股东)

北京墨池山创业投资管理中心

4.71%

独立第三方,普通合伙人程富先生

北京泡泡玛特投资企业(有限合伙)

4.62%

王宁控制

北京启赋创业投资中心(有限合伙)

4.40%

启赋资本(傅哲宽先生控制41.95%);属国内早期VC投资

杭州黑蚁投资合伙企业(有限合伙)

约4.39%(天津葩趣科技中心名义)

黑蚁资本(何愚先生持40%普通合伙权益),最终以BA Capital Fund III身份持股并使何愚先生担任非执行董事

麦刚先生、启赋资本、黑蚁资本均属新三板阶段进入的早期机构/个人投资者,招股书中对各轮具体融资金额与估值未作单独披露。

3.2 上市后回购时间线

根据各年年报及回购公告,上市后回购执行情况如下6456:

年度/时段

回购股数

注销股数

参考金额

FY2022

34,347,400股

21,397,000股(2022年内注销)

HK$735,363,682(约7.35亿港元),按月分布详见下表

FY2023

约19,947,000股

约32,297,000股

约3.71亿港元

FY2024

约4,700,000股

约5,300,000股

约7,803.1万港元(权益表)

2026年1月19日

1,400,000股

1,400,000股(1月注销)

约2.514亿港元,回购价范围177.7–181.2港元/股

2026年1月21日

500,000股

500,000股(2月注销)

约9,649万港元,回购价范围191.1–194.9港元/股

2026年3月

约3,940,000股

—

约6.0亿港元

公司2025年5月27日股东大会通过购回授权,上限为134,294,315股(约占已发行股份10%)。2026年管理层另宣布20–50亿元人民币新一轮回购计划。

FY2022回购月度明细表(来源:FY2022年报董事会报告)65

月份

回购股数

最高价(港元)

最低价(港元)

总代价(港元)

2022年2月

1,410,200

39.95

36.85

54,112,720

2022年3月

513,000

32.00

31.60

16,361,170

2022年4月

893,600

34.05

32.65

29,998,460

2022年5月

1,548,600

29.90

27.95

44,992,310

2022年7月

17,031,600

33.00

21.05

381,602,340

2022年8月

615,200

19.50

19.18

11,916,676

2022年9月

3,672,400

20.10

16.40

65,829,024

2022年10月

3,453,200

13.00

10.12

41,715,112

2022年11月

1,555,000

13.70

12.16

19,825,652

2022年12月

3,654,600

20.10

17.48

69,010,218

全年合计

34,347,400

—

—

735,363,682

7月单月回购1,703万股、代价3.82亿港元,为全年单月最大体量,回购价范围21.05–33.00港元/股。全年回购价区间从2月最高39.95港元降至10月最低10.12港元,跌幅达74.6%;公司在股价下跌过程中持续回购。王宁在致股东信中明确提及大规模回购。

3.3 股权激励授予时间节点

2020年7月24日:RSU计划采纳,向信托发行初始2,442,873股(资本化后变为24,428,730股)66。此后各年度持续授出,详见第四节。


四、股权激励计划详解(RSU计划全景)

4.0 RSU是什么?——计划性质与激励逻辑

RSU(Restricted Share Unit,受限制股份单位)是一种股权激励工具:公司把真实股份承诺在满足一定条件(通常为服务年限)后无偿交付给被激励对象。与期权不同,RSU持有人无需支付任何购买价,归属后直接获得公司股份或等值现金,不存在价外期权失效的风险。泡泡玛特RSU计划有三个核心特征:

给了谁? 对象包括所有集团雇员(含高管)、执行董事、独立非执行董事、顾问、经销商、供应商及其他服务提供者,范围远宽于传统期权计划。实际授予案例显示,除内部雇员外,提供IP设计服务的外部供应商、人力资源咨询顾问服务供应商均被纳入计划。

效果是什么? 从公司角度,授予RSU将产生不涉及现金的"以股份为基础的薪酬开支"(share-based compensation),按授予日收市价在归属期内摊销至损益表。由于不涉及现金且归属后才产生稀释,对公司现金流影响极小。与此同时,它使被授予人成为公司股东,将个人利益与公司长期股价相绑定,起到留人与激励的双重效果。

有什么限制? 所有授予均受归属期限制:在归属前,被授予人不能转让、出售或抵押该待归属RSU;若在归属前离职,未归属部分通常自动失效。此外,计划设有上限:所有计划合计可发行RSU不超过采纳日已发行股份的10%,服务提供者另设1%分项上限,年度授予另受已发行股份5%的年度限额限制。676668

4.1 计划性质与基本框架

泡泡玛特仅有RSU型股份奖励计划,不存在购股权(期权)计划6766。招股书及各年度年报均明确:

"首次公開發售後股份獎勵計劃並非購股權計劃,因而不受上市規則第17 章的條文規限。"67

"本公司或其任何附屬公司的股份或借貸資本並不附有購股權,或有條件或無條件獲同意為附有購股權。"67

计划要素一览:

要素

内容

采纳日期

2020年7月24日

计划期限

2020—2030财政年度(共10年)

最近一次修订

2023年5月17日

受托人

恒泰信托(香港)有限公司

信托持股实体

Pop Mart Partner Limited

购买价

零(所有授予)

计划限额

采纳日已发行股份的10%(即1,221.4万股×10%,资本化后约1.235亿股)

服务提供者分项限额

修订后1%

年度限额

已发行股份总数的5%

4.2 合资格人士范围

RSU计划的合资格人士范围宽泛,涵盖:雇员(含高级管理人员)、执行董事、非执行董事(含独立非执行董事)、高级职员、顾问、经销商、供应商及其他服务提供者。

2026年授出公告的实际案例显示,服务提供者包括两类不同性质的外部机构:

  • IP设计服务供应商(2026年7月8日授出公告的服务提供者澄清)69

  • 人力资源咨询顾问服务供应商(2026年9月24日授出)70

4.3 归属安排

默认归属时间表68:除非另有协议,RSU于授出日期的第二、第三和第四年年底按**50%、25%、25%**比例归属。

实际执行中的多种时间表变体71(来自FY2025年报披露):

归属模式

适用情形

授出日即时全面归属

若干特殊授予

授出后第78日或第90日单批归属

若干特殊授予

约300日(50%于第90日+50%到期)

若干特殊授予

3年(25%于首周年+75%分3等份)

若干授予

3–4年分3或4批归属(默认)

大多数雇员授予

4.4 历史执行数据(FY2022—FY2025)

以下数据综合FY2023年报(含FY2022比较数据)与FY2025年报(含FY2024比较数据)7273:

年度

期初结余(千股)

授予(千股)

授出时加权均价

归属(千股)

失效(千股)

期末结余(千股)

FY2022

3,825

3,877

22.44港元

(2,602)

(757)

4,343

FY2023

4,343

8,758

19.21港元

(2,279)

(213)

10,609

FY2024

10,609

909

36.09港元

(3,603)

(702)

7,213

FY2025

7,213

858

169.61港元

(3,802)

(705)

3,564

注:FY2022与FY2023年度均无RSU到期72;FY2025末加权平均剩余合约年期0.94年73。

计划限额使用情况74(截至2025年12月31日):

  • FY2025期初可供授出奖励股份:131,598,067股

  • FY2025期末可供授出奖励股份:131,004,115股(其中服务提供者分项13,613,247股)

  • 计划项下可供发行股份总计:123,582,682股,约占已发行股份9.20%

摊薄EPS口径75(库存股法):

  • FY2025:基本加权平均股数1,330,007千股 + RSU调整3,138千股 = 摊薄股数1,333,145千股

  • FY2024:基本1,326,541千股 + RSU调整5,539千股 = 摊薄股数1,332,080千股

4.5 2026年已授出批次

日期

授出量

授出对象

收市价

归属安排

2026-05-28

—

雇员(含司德27.79万份)

—

—

2026-07-08

101,935份(雇员39,957份+服务提供者61,978份)

8名雇员 + IP设计供应商

154.90港元

雇员:第2–4周年;服务提供者:第1周年

2026-08-24

137,510份(仅雇员,含两名高管)

集团雇员

155.00港元

2027/2028/2029/2030年4月20日分批

2026-09-24

54,022份(仅服务提供者)

人力资源咨询顾问服务供应商

151.10港元

第1周年归属,由信托现有股份拨付

767770

四、管理团队

泡泡玛特管理团队全景核实(五大维度)

泡泡玛特管理团队全景核实(五大维度)

执行摘要

截至 2026 年 5 月(最新股东大会确认),泡泡玛特董事会由 9 名董事组成,创始人王宁以 48.73% 持股实现绝对控股78。核心管理团队高度稳定,自上市以来仅发生两次主要人事调整——均为内部晋升与外部引援并行7980。薪酬结构呈现"创始人现金为主、非创始高管 RSU 为主"的双轨格局8182。


一、当届董事会完整构成

董事会现由 9 名成员组成,最新构成经 2026 年 5 月 13 日股东周年大会投票确认8384。

董事会成员一览表

姓名

类别

职务

年龄

加入/委任时间

持股(截至2025.12.31)

王宁

执行董事

董事会主席 + 行政总裁(CEO)

39 岁

2010年10月创立;2019年5月9日获委任为董事85

654,381,407 股(48.73%)78

刘冉

执行董事

副总裁(总裁办)

38 岁

2011年7月加入;2019年5月9日获委任为董事85

未披露

司德

执行董事

首席运营官(COO)

37 岁

2015年3月加入;2019年6月29日获委任为董事85

10,338,126 股(0.77%)78

文德一(Moon Duk Il)

执行董事

首席增长官(CGO,港澳台及海外业务)

47 岁

2018年8月加入;2024年3月20日获委任为执行董事80

1,319,618 股(0.10%)78

屠铮

非执行董事

—

48 岁

2019年5月9日获委任86

未披露

吴越(Wu Andrew Yue)

非执行董事

LVMH大中华区集团总裁

69 岁

2025年12月10日获委任8779

8,609 股(0.00%)78

张建君

独立非执行董事

北大光华管理学院教授

59 岁

2020年12月11日(上市日期)起88

未披露

吴联生

独立非执行董事

南方科技大学商学院

55 岁

2020年12月11日起88

未披露

颜劲良(Ngan King Leung Gary)

独立非执行董事

美图公司 CFO、特许金融分析师

42 岁

2020年12月11日起88

未披露

任期机制:按组织章程细则,所有董事须至少每三年轮值退任一次89。2026 年 5 月股东大会轮值重选 4 名(文德一、屠铮、吴越、张建君),均获高票通过(赞成票 95.24%–99.73%)84。王宁持有公司股权通过三层结构实现:GWF Holding 信托(持 561,131,960 股)、Tianjin Paqu 全资子公司(持 31,196,420 股)、Pop Mart Hehuo 持股 40.96%(持 62,053,027 股)90。

王宁同时兼任董事会主席与行政总裁,公司解释为"王宁为主要创始人,董事会认为由同一人士担任主席及行政总裁……9 名董事中有 3 名独立非执行董事,提供足够制衡"91。


二、三大专委会成员名单与独立性

专委会

主席

成员构成

独立性评估

审计委员会

吴联生(独立非执董)

吴联生、颜劲良(独立非执董)+ 屠铮(非执董)

3 人均非执董,独立非执董占 2/3,主席为独立非执董,符合守则92

薪酬委员会

张建君(独立非执董)

张建君、吴联生(独立非执董)+ 王宁(执行董事)

独立非执董占多数,主席为独立非执董,但 CEO 王宁本人为成员93

提名委员会

张建君(独立非执董)

张建君、吴联生(独立非执董)+ 刘冉(执行董事)

独立非执董占多数,主席为独立非执董,符合守则94

独立性确认:公司已按上市规则第 3.13 条接获张建君、吴联生、颜劲良三名独立非执行董事年度独立性书面确认,认定全体均属独立人士83。

治理变更:FY2024 年报显示,提名委员会主席彼时为执行董事王宁95;FY2025 年报已改由独立非执行董事张建君担任,执行成员由王宁改为刘冉94——这是一次明显的治理独立性提升。2025 年 12 月非执行董事更替(何愚→吴越)未影响三大专委会构成,两人均不在任何专委会中79。

薪酬委员会 FY2025 举行两次会议,讨论内容涵盖各董事及高级管理层薪酬待遇、吴越先生薪酬待遇等96。


三、核心高管履历背景

王宁——创始人、CEO、董事会主席

学历:2009 年 6 月郑州大学西亚斯国际学院广告专业学士;2017 年 6 月北京大学光华管理学院 MBA97。

创业经历:据《因为独特》(李翔著)记载,王宁 1987 年生,大学期间创办 Days Studio 纪录片工作室;2008 年与同学在大学附近开格子铺"格子街",后以约 20 万元卖出价格北上创业。2009 年毕业后,2010 年 10 月正式注册北京泡泡玛特(初始注册资本 50 万元),同年 11 月开出第一家线下门店98。在创立泡泡玛特前曾短暂任职于互联网教育小公司与新浪98。年报显示公司于 2010 年 10 月成立97,与公开采访信息一致。

核心高管履历对照表

姓名

职务

年龄

加入时间

学历

此前经历

司德

COO(执行董事)

37 岁

2015年3月

中国传媒大学法语学士(2011);北大光华 MBA(2017)

入职初任品牌总监,2016年7月晋升副总裁99

杨镜冰

CFO

47 岁

2017年8月

上海财经大学法学与管理学学士(2002);北大光华 MBA(2016)

2010–2017 年任北京金隅大成开发有限公司财务及资本部经理、总经理助理及 CFO100

文德一(Moon Duk Il)

CGO(执行董事,海外业务)

47 岁

2018年8月

韩国建国大学中文学士(2005);北京大学 MBA(2018)

2013–2018 年 CJ CheilJedang 全球业务规划;2009–2013 年 CJ ENM 全球战略部;2004–2008 年 Lotte Cinema 规划管理101

刘冉

副总裁(总裁办,执行董事)

38 岁

2011年7月

郑州大学西亚斯国际学院旅游管理学学士(2010);北大光华 MBA(2020)

大学毕业后即加入,负责总裁办102

杨涛

副总裁(IP 运营/产品研发)

39 岁

2010年10月

美国福特海斯州立大学通识学学士(2009);香港浸会大学传播学硕士(2010)

2019年5月至2024年3月曾任执行董事;为王宁配偶103

高管"同学系":《因为独特》记载,刘冉、杨涛与王宁同为郑州西亚斯学院校友;司德、杨镜冰、文德一、城市乐园负责人胡健均为王宁北大光华 MBA 同学104。

四、薪酬结构与激励安排

FY2024 vs FY2025 董事酬金对比(人民币千元)

姓名

FY2025 袍金

FY2025 薪金

FY2025 花红

FY2025 退休金

FY2025 股份支付

FY2025 合计

FY2024 合计

王宁

—

3,599

900

83

—

4,583

3,332

司德

—

3,307

1,125

83

1,184

5,700

5,121

刘冉

—

1,287

500

68

—

1,856

1,361

文德一

—

3,137

783

68

1,184

5,173

7,558

吴越

—

61

—

—

—

61

不适用(12月新任)

杨涛

—

—

—

—

—

不在董事会

338

张建君(独立非执董)

137

—

—

—

—

137

137

吴联生(独立非执董)

137

—

—

—

—

137

137

颜劲良(独立非执董)

137

—

—

—

—

137

137

数据来源:FY2025年报 p.354-35581105

关键观察:

  • 王宁作为创始人和控股股东,FY2025 不持有任何股份支付(RSU),薪酬以现金(固定薪金 + 花红)为主81;

  • 司德、文德一各获 118.4 万元股份支付,为非创始执行董事中仅有的两位 RSU 持有者81;

  • 文德一 FY2025 合计酬金(517.3 万元)较 FY2024(755.8 万元)大幅下降,主要因股份支付由 465.4 万元降至 118.4 万元81105;

  • 独立非执行董事仅收取固定袍金 13.7 万元,无绩效激励81。

非董事高管激励

FY2025"五名最高薪酬人士"中仅 1 名为董事(FY2024 含 2 名董事);其余 4 名非董事人士合计酬金 3,345.4 万元,其中股份支付 1,783.8 万元,占比超 50%82。这显示在董事层以外,泡泡玛特对核心管理人员普遍采用 RSU 作为主要激励工具。

Post-IPO 股份奖励计划于 2020 年 7 月采纳、2023 年 5 月修订,受托人为恒泰信托。2026 年历次授予对象均为服务提供者(非董事、非主要股东),54,022 份奖励于首个周年归属,无需股东批准106。

司德 RSU 历次授予与持股明细

历次授予记录(上市后至今):

授予日期

授出股数

归属安排

FY2025末待归属余额

2023年4月21日

609,851股

3批:每年约1/3(约152,463股/批)

152,462股(最后一批,将于2026年归属)

2026年5月28日

277,934股

4批,每批约69,484股,分别于2027/2028/2029/2030年4月20日归属

—

  • 2026年5月28日授出当日收市价:161.50港元/股;须满足绩效考核阈值,设有双向回拨条款

  • 2026年其余三次股份奖励公告(7月、8月、9月)的授予对象均为普通员工/服务提供者,司德不在其中

截至FY2025年末司德持股全貌:

持股形式

数量(股)

占总股本

通过Sidsi Holding Limited信托持有

8,833,075

~0.66%

自购普通股

895,200

~0.07%

RSU有权收取总量(含已归属及待归属)

609,851

—

登记权益合计(年报披露口径)

10,338,126

0.77%

注:RSU待归属余额152,462股不计入年报登记权益口径,归属后方行计入。

数据来源:FY2025年报企业报告书(p.74,股份奖励计划明细表)、FY2024年报(同一表格对照)、2026年5月28日股份奖励公告。

薪酬委员会独立性说明

薪酬委员会由 3 人组成:张建君(主席,独立非执董)、吴联生(独立非执董)、王宁(执行董事,董事会主席 + CEO)93。独立非执行董事占多数(2/3),主席为独立非执董,形式上符合港交所守则。但 CEO 本人同时身为成员,在讨论高管薪酬议题时存在结构性局限。年报规定"确保概无董事或其任何联系人将参与决定其本身的薪酬"96,王宁应回避决定自身薪酬相关议项。


五、管理层稳定性与近期人事变动

上市以来关键人事变动时间线

时间

变动内容

说明

2019年5月9日

王宁、刘冉、杨涛、屠铮、何愚获委任为董事

上市前期内部安排85

2019年6月29日

司德获委任为董事

上市前期85

2020年12月11日

独立非执行董事张建君、吴联生、颜劲良就任

上市日88

2024年3月20日

杨涛辞任执行董事(专注 IP 运营及产品研发);同日文德一获委任为执行董事

核心职位"内部接力"80

2025年12月10日

何愚辞任非执行董事(因其他工作安排);同日吴越获委任为非执行董事

引入 LVMH 大中华区背景79

2026年5月13日

股东大会重选文德一、屠铮、吴越、张建君

轮值退任后重选84

稳定性评估:CFO 杨镜冰(2017 年加入)、COO 司德(2015 年加入)、副总裁刘冉(2011 年加入)自上市以来均未发生职位变动。IP 负责人杨涛(2010 年加入)2024 年 3 月辞任执行董事,但仍以副总裁身份留任公司,人员连续性未中断103。

关键人风险披露的演变

招股书明确点名王宁、杨镜冰、司德、杨涛、刘冉、文德一为核心,表述"任何成员或任何其他关键雇员的流失可能……对我们的业务、财务状况及经营业绩产生重大不利影响"107。同时披露公司未投购关键人员人寿保险,亦未投购业务中断险108。

FY2025 年报 MD&A 列示的 5 项主要风险(产品受欢迎度、授权 IP 吸引力、品牌认知度、第三方制造质量、宏观经济放缓)已不含关键人/管理层依赖风险109。这一变化可能反映公司在上市五年运营中对管理团队的稳定性建立了更高信心,但关键人寿保险缺失的结构性风险在官方文件中未见更新披露。

五、财务表现

财务表现全景分析(FY2020–FY2025 + 2026H1)

财务表现全景分析(FY2020–FY2025)

一、营收与利润趋势(六年序列)

核心财务指标(单位:百万元人民币)

指标

FY2020

FY2021

FY2022

FY2023

FY2024

FY2025

营业收入

2,513

4,491

4,617

6,301

13,038

37,120

营收同比

—

+78.7%

+2.8%

+36.5%

+106.9%

+184.7%

毛利润

1,594

2,759

2,655

3,864

8,708

26,765

毛利率

63.4%

61.4%

57.5%

61.3%

66.8%

72.1%

经营溢利

719

1,150

583

1,231

4,154

16,890

归母净利润

524

854

476

1,082

3,125

12,776

归母净利同比

—

+63.0%

-44.3%

+127.4%

+188.8%

+308.8%

非IFRS调整后净利

591

1,002

574

1,191

3,403

13,084

净利率(IFRS)

20.8%

19.0%

10.3%

17.3%

25.4%

35.1%

非IFRS调整后净利率

23.5%

22.3%

12.4%

18.9%

26.1%

35.2%

基本EPS(人民币元)

0.44

0.62

0.35

0.81

2.36

9.61

经营现金流净额

703

779

891

1,991

4,954

10,865

注:FY2020数据来自FY2024年报财务概要(五年回溯披露);EPS已经股本变化调整。

关键观察:

  • FY2022是六年内唯一利润下滑年:上海疫情冲击国内线下、海外扩张前期亏损、RSU摊销三重压制,毛利率也跌至57.5%低点。

  • FY2024→FY2025量级跳升:营收从130亿→371亿(+240亿),归母净利从31亿→128亿(+97亿),单年增量在全球消费品中罕见;主因Labubu/THE MONSTERS爆红驱动海外需求井喷。

  • 非IFRS与IFRS净利润差距极小(FY2025仅0.2%),说明股权激励/公允价值等非经常项目扰动极小,盈利质量高。

  • 毛利率从FY2020的63.4%单边上行至FY2025的72.1%,驱动因素:自有IP占比提升(无授权费负担)、直营比例提高(批发占比下降)、IP溢价提升。


二、收入结构演变
2.1 国内 vs 海外

年份

中国业务收入(百万元)

占比

海外业务收入(百万元)

占比

FY2020

~2,496

~99.3%

~17

~0.7%

FY2021

~4,260

~94.9%

~231

~5.1%

FY2022

~4,045

~87.6%

~572

~12.4%

FY2023

~5,123

~81.3%

~1,178

~18.7%

FY2024

8,886

68.2%

4,151

31.8%

FY2025

20,852

56.2%

16,268

43.8%

注:FY2020–FY2023为估算值(年报未单独披露分部数据);FY2024–FY2025为年报分部重列口径精确数字。

2.2 分渠道结构(FY2025 vs FY2024)

渠道

FY2025中国(百万元)

FY2025海外(百万元)

FY2024中国(百万元)

FY2024海外(百万元)

零售店

10,075(48.3%)

7,179(44.1%)

4,601(51.8%)

2,166(52.2%)

线上

8,522(40.9%)

7,912(48.6%)

2,772(31.2%)

1,391(33.5%)

Robo Shop

1,346(6.5%)

344(2.1%)

751(8.5%)

81(2.0%)

批发及其他

908(4.4%)

834(5.1%)

763(8.6%)

514(12.4%)

合计

20,852

16,268

8,886

4,151

关键观察: 海外线上占比(48.6%)远高于中国线上(40.9%),线上渠道是海外扩张的先行和主力;Robo Shop中国规模化(2,396台)但海外占比极低,无人零售模式仍以本土为主。


三、盈利质量
3.1 分部业绩(中国 vs 海外,FY2025 vs FY2024)

分部

FY2025收入(百万元)

FY2025分部业绩(百万元)

分部业绩率

FY2024分部业绩率

中国业务

20,852

10,449

50.1%

39.9%

海外业务

16,268

8,000

49.2%

38.8%

注:「分部业绩」为经营溢利(不含未分配企业中心开支约14.0亿元),不等同于毛利率。两个市场利润率差距极小,FY2024→FY2025均跳升约10ppt,规模效应正在释放。

3.2 主要成本结构(FY2025 vs FY2024,百万元)

成本项目

FY2025

FY2024

同比

占收入比(FY2025)

存货成本

8,507

3,474

+144.8%

22.9%

员工福利开支

2,252

1,462

+54.1%

6.1%

运输及物流

2,043

543

+276.1%

5.5%

广告及营销

1,194

568

+110.4%

3.2%

授权费

833

393

+111.9%

2.2%

经销及销售开支(合计)

8,082

3,650

+121.4%

21.8%

一般及行政开支

1,770

947

+86.9%

4.8%

政府补贴(计入其他收入)

65

25

+161.1%

—

销售费用率(FY2025:21.8% vs FY2024:28.0%)、行政费用率(4.8% vs 7.3%)均大幅下降,规模杠杆效应显著。授权费绝对值快速增长但占收入比率控制在2.2%,IP采购成本可控。

3.3 非经常性损益(FY2025 vs FY2024,百万元)

项目

FY2025

FY2024

公允价值收益(金融工具)

+86.0

-23.4

收购合营企业重新计量收益

+42.2

—

汇兑亏损

-264.6

-16.1

政府补贴

+65.3

+24.9

利息收入

+159.0

+212.3

汇兑亏损随海外收入占比扩大而放大(FY2025达2.6亿元),是未来需持续关注的外币风险敞口。整体非经常项净影响约-1亿元,相对净利润基数可忽略。


四、现金流质量

OCF与净利润对照(单位:百万元人民币)

年份

归母净利润

经营现金流(OCF)

OCF/净利润

FY2020

524

703

~134%

FY2021

854

779

~91%

FY2022

476

891

~187%

FY2023

1,082

1,991

~184%

FY2024

3,125

4,954

~158%

FY2025

12,776

10,865

~85%

FY2025 OCF/净利润降至85%:主因存货大幅扩张(期末54.7亿元 vs FY2024期末15.2亿元,净增约39亿元),属备货扩张占用工作资本,而非应收账款质量恶化(账龄结构健康,3个月内占77%)。历史OCF/净利润均高于85%,现金创造能力强劲。

资产负债表流动性(FY2025年末):

  • 现金及现金等价物:137.8亿元

  • 三个月以上定期存款:34.5亿元

  • 合计流动性:约172亿元,零有息债务(仅有租赁负债22.8亿元)


五、资本效率
5.1 ROE估算

年份末

归母净利润(百万元)

本公司拥有人权益(百万元)

简单ROE(期末权益)

FY2020

524

6,129

~8.5%

FY2021

854

6,818

~12.5%

FY2022

476

6,963

~6.8%

FY2023

1,082

7,770

~13.9%

FY2024

3,125

10,684

~29.2%

FY2025

12,776

22,278

~57.3%

注:FY2025简单ROE约57%(以期末权益为基数);加权平均ROE更高(以期初期末权益均值计算)。大额现金持有(172亿元)压低ROE分母,剔除闲置现金后ROIC水平将更高。公司几乎无有息债务,属轻资本模式。


六、费用结构趋势

指标

FY2022

FY2023

FY2024

FY2025

经销及销售费用率

约34.0%

约33.9%

约28.0%

约21.8%

行政费用率

约8.3%

约9.0%

约7.3%

约4.8%

授权费/收入

待核实精确值

待核实精确值

约3.0%

约2.2%

研发投入不单独列示。IP开发相关的设计服务费FY2025为8,645万元,艺术家授权费8.3亿元(FY2024:3.9亿元)为核心内容采购成本,相当于媒体公司的版权支出。


七、关键运营指标

指标

FY2022

FY2023

FY2024

FY2025

中国直营门店数

待核实

363家

401家

445家

中国Robo Shop数

待核实

2,190台

2,300台

2,396台

海外直营门店(含港澳台合营)

待核实

70家

120家

85家(不含港澳台合营)

中国注册会员(万人)

待核实

待核实

4,608

7,258(+57.5%)

会员复购率

待核实

待核实

待核实

55.7%

会员贡献销售额占比

待核实

待核实

待核实

93.7%

注:FY2025海外85家为直营口径(不含港澳台合营),FY2024的120家含港澳台合营口径,口径不完全一致,需留意。


八、分红与资本配置

历年分红:

年度

末期股息(每股,人民币元)

实际派付时间

备注

FY2021

待确认精确金额

2022年

—

FY2022

0.087元

2023年

约合总额1.17亿元

FY2023

待确认精确金额

2024年

—

FY2024

0.8146元

2025年

实付10.83亿元

FY2025(拟派)

2.3817元

2026年

合计31.94亿元(待股东会批准)

分红政策:不低于当年可分派纯利的20%(每年由董事会酌情决定)。FY2024实付10.83亿元、FY2025拟派31.94亿元,合计约42.8亿元,约占FY2025归母净利润的33%。

资本配置方向(FY2025):

  • 门店扩张Capex加速:物业厂房及设备从FY2024的7.4亿元→FY2025的14.2亿元(+91.7%),海外门店是主要驱动

  • 对外投资:收购新加坡合营企业Pop Mart South Asia剩余50%股权(2025年6月,代价2,000万新加坡元)

  • 乐园业务:泡泡玛特城市乐园持续投入(Capex规模未单独披露)

  • IPO募集资金:954百万港元原用于「开设新零售店」已完成使用

  • 无新股票回购(FY2024已注销530万股回购股份)

九、2026H1半年报补充(截至2026年6月30日)

数据来源:泡泡玛特《截至2026年6月30日止六个月的中期业绩公告》(2026-08-20,未经审核)

9.1 核心损益一览(2026H1 vs 2025H1,百万元人民币)

指标

2026H1

2025H1

同比

收益

17,173

13,876

+23.8%

毛利

11,966

9,761

+22.6%

毛利率

69.7%

70.3%

-0.6ppt

经营溢利

6,725

6,044

+11.3%

除税前溢利

6,767

6,157

+9.9%

期内溢利

5,100

4,682

+8.9%

归母净利润

5,038

4,574

+10.1%

非IFRS调整后净利

5,156

4,710

+9.5%

非IFRS调整后净利率

30.0%

33.9%

-3.9ppt

基本每股盈利(人民币元)

3.80

3.44

+10.5%

关键信号:

  • 营收增速(+23.8%)明显放缓,经营溢利增速(+11.3%)大幅低于FY2025全年(+306.6%),增长质量切换至"稳健期"。

  • 毛利率首次出现回落(70.3%→69.7%),双重驱动:①海外销售占比下降(海外为高毛利区域);②原材料价格上涨推高采购成本。

  • 汇兑损失7.2亿元(2025H1为汇兑收益1.2亿元)是最大一次性拖累项,税前利润增速(+9.9%)低于经营利润增速(+11.3%)即源于此。

  • 非IFRS净利率从33.9%降至30.0%,印证经营杠杆暂时减弱,但绝对水平仍属顶级消费品梯队。

9.2 收入结构:区域与分部(2026H1)

按区域划分(百万元人民币):

区域

2026H1收入

占比

2025H1收入

同比

中国

12,201

71.0%

8,283

+47.3%

亚太

2,575

15.0%

2,851

-9.7%

美洲

1,892

11.0%

2,265

-16.5%

欧洲及其他

506

3.0%

478

+5.9%

合计

17,173

100%

13,876

+23.8%

海外合计:4,972百万元(占比28.9%),同比-11.1%——这是泡泡玛特上市以来首次海外半年负增长。

分部业绩(经营溢利口径):

分部

2026H1

2025H1

中国业务

6,471百万元

2,361百万元(+173.9%)

海外业务

1,508百万元

2,147百万元(-29.8%)

海外分部溢利大幅下滑印证:线上流量回落的冲击比收入端更深,海外业务在扩店及运营投入拉高成本的同时收入下滑。

9.3 分渠道收入(2026H1 vs 2025H1,百万元)

中国业务(合计+47.3%):

渠道

2026H1

2025H1

同比

零售店

6,090

4,406

+38.2%

线上

4,779

2,937

+62.7%(其中抽盒机2,063,+83.3%)

机器人商店

779

678

+14.8%

批发及其他

553

261

+111.7%

海外业务(合计-11.1%):

渠道

2026H1

2025H1

同比

零售店

3,022

2,502

+20.8%

线上

1,433

2,561

-44.1%

机器人商店

172

142

+21.1%

批发及其他

345

388

-11.1%

结构诊断: 海外线下逆势增长(+20.8%),线上腰斩(-44.1%)是核心拖累——Labubu 2025年的社媒流量红利在线上渠道消退速度远快于线下实体店,而大量新增门店(美洲+22家、欧洲+9家)的租赁和人力成本已经锁定,形成"收入退潮、成本刚性"的短期错配。

9.4 IP结构(2026H1,百万元)

IP

2026H1收入

占比

2025H1收入

同比

THE MONSTERS

4,454

26.0%

4,814

-7.5%

星星人

2,650

15.4%

389

+580.6%

CRYBABY

1,633

9.5%

1,218

+34.1%

DIMOO

1,619

9.4%

1,105

+46.5%

SKULLPANDA

1,551

9.0%

1,221

+27.0%

HIRONO

1,009

5.9%

728

+38.6%

MOLLY

901

5.2%

—

—

THE MONSTERS占比从FY2025全年的38.1%大幅收窄至26.0%,星星人(+580.6%)成为增长最快IP;IP分布趋向均衡,"一超多强"格局持续演进,赛马机制印证有效。

9.5 费用结构与经营杠杆

费用项

2026H1

2025H1

同比

经销及销售开支

3,931百万元

3,193百万元

+23.1%

— 租赁相关(含ROU折旧)

1,044百万元

728百万元

+43.3%

— 雇员福利

817百万元

561百万元

+45.7%

— 运输及物流

645百万元

677百万元

-4.8%

一般及行政开支

927百万元

770百万元

+20.3%

汇兑损失(其他损益)

720百万元

-120百万元(收益)

—

销售员工人数:2026H1为9,734人,2025H1为6,219人(+56.5%),与扩店节奏吻合,但收入增速(+23.8%)低于人员增速,单位产出有所摊薄。

9.6 现金流与资产负债
  • 经营活动现金净流入:36.4亿元(2026H1)

  • 现金及现金等价物:124.4亿元(2025年末:137.8亿元,减少因支付股息31.5亿元及回购耗资约17.4亿港元)

  • 定期存款(3个月以上一年以内):15.2亿元;(一年以上):2.0亿元

  • 存货:61.0亿元(2025年末:54.7亿元),存货减值拨备2.28亿元(2025H1:0.43亿元),积累速度值得关注

  • 流动资产净值:174.2亿元(2025年末:177.5亿元),财务状况健康

  • 有息负债:仍为零

  • 股息:2026H1派付FY2025末期股息31.5亿元(每股2.3817元人民币);董事会不建议派付2026H1中期股息

  • 回购:2026H1回购注销1,122万股,已付约17.4亿港元(约15.5亿元人民币);总股本压缩至13.32亿股(2025年末:13.43亿股)

9.7 门店规模(截至2026年6月30日)

区域

零售店数

vs 2025年末

中国内地

419家

港澳台

36家

中国合计

455家

+10家

亚太

90家

+5家

美洲

86家

+22家

欧洲

45家

+9家

全球合计

676家

+46家

机器人商店(全球)

2,827台

+190台

9.8 2026H1小结:增速换挡,结构仍健康

正面信号: 中国区+47.3%超预期强劲,星星人接力印证赛马机制,线下渠道全区域正增长,全球累计会员突破1亿,零有息负债。

压力点: 海外线上流量退潮(-44.1%)导致整体海外-11.1%;毛利率首次回落至69.7%;汇兑损失7.2亿元一次性拖累;扩店带来的固定成本(租赁+人力)增速快于收入,经营杠杆暂时反转;存货减值拨备同比大增(2.28亿元 vs 0.43亿元)。

管理层定性: 海外流量退潮为周期性,线下为中长期基本盘;2026年为海外质量优先、调整年;中国区增长已验证基本面无虞。

六、市场和行业概况

全球及中国潮玩市场七维度研究

执行摘要

全球潮玩市场2015-2024年年均复合增速约16-22%,中国市场增速约30-35%,均远超传统玩具行业,一手权威数据来自弗若斯特沙利文(F&S)研究报告(招股书引用口径,按零售价值计)110111。行业仍处早期阶段、集中度极低(CR5仅23%),市场由情绪消费与IP周期共同驱动;泡泡玛特的优势不在于预测爆款,而在于建立了一套以赛马机制、渠道先占、会员运营为核心的「爆款筛选平台」。


一、市场规模:全球与中国潮玩市场数据(F&S权威口径)

以下数据均来自招股书引用的弗若斯特沙利文研究报告,数据来源标注为"弗若斯特沙利文、玩具协会(The Toy Association)、国际授权业协会",计量单位为零售价值,非出厂/批发值。

1.1 全球潮流玩具零售市场

年份

2015

2016

2017

2018

2019

2020E

2021E

2022E

2023E

2024E

规模(十亿美元)

8.7

10.0

11.9

15.0

19.8

20.3

25.9

31.2

36.6

41.8

2015-2019年CAGR:22.8%;2019-2024年CAGR:16.1%110。增速从高位小幅放缓,部分源于2020年新冠疫情冲击:F&S预计2020年全球市场仅较2019年增约3%,电商渠道增长被线下实体店减少部分抵销112。

1.2 中国潮流玩具零售市场

年份

2015

2016

2017

2018

2019

2020E

2021E

2022E

2023E

2024E

规模(十亿元人民币)

6.3

8.2

10.8

14.0

20.7

22.9

36.6

48.7

62.1

76.3

2015-2019年CAGR:34.6%;2019-2024年CAGR:29.8%111。中国市场占中国泛娱乐市场比例由2015年1.2%升至2019年2.3%、预计2024年达4.3%。

1.3 口径参照:中国泛娱乐与实物商品分部

中国泛娱乐市场(数字娱乐+实物商品+线下活动)2015-2019年CAGR 14.8%,潮玩增速(34.6%)约为母市场的2.3倍。其中实物商品分部(含潮玩)增速22.1%,为泛娱乐中增长最快板块113。

口径提示:招股书与后续互联网信源存在两组口径差异——全球市场2024年有"418亿美元"与"448亿美元"两种表述,中国市场有"763亿元"与"727亿元"两种表述。本文锚定招股书F&S原文口径(2024年全球418亿美元、中国763亿元)。


二、行业周期属性:消费品与IP周期的叠加

2.1 「消费品属性 vs 周期属性」的辨析

潮玩兼具两种属性,不能简单归类:

  • 消费品属性:购买频率高、单价亲民(普通盲盒59-99元)、目标人群广(总人口35%以上为15-40岁)114,消费者"愿为情绪表达、身份态度和社交传播买单"

  • 周期属性:某IP突然爆火→供不应求→追单生产→热度消退→库存累库,供应链专家明确指出"潮玩有明显的周期波动……IP对市场反应不具备可预测性"115

行业人士进一步区分:现实中很多盲盒产品"实质是快消品",客单价未达真正潮玩水平,但购买人群大幅扩大;真正潮玩需具备稀缺性和限量款属性。

2.2 F&S的行业周期定性

F&S从行业周期角度明确:新兴市场一般保持超过十年的增长势头116。中国潮玩市场2015-2019年CAGR达34.6%,2019-2024年预计仍保持29.8%,以此推算从2015年至2024年至少维持约十年高增长窗口期。

2.3 IP周期叠加:管理层与行业视角

王宁在2026年中期业绩发布会直言:

"我们经历过非常多的周期,全球其他IP公司也一样,电影IP都是跟着电影节奏走周期的。"117

IP周期与消费周期叠加的典型特征:爆款IP驱动单年增速可高达数百倍(2025Q3美洲+1265%)118,而爆款热度消退则带来下滑(2026H1美洲线上-45.6%)119。行业层面的增速,是多个IP周期加总与平滑的结果。


三、需求结构:消费者画像、渠道渗透率与地域分化

3.1 消费者画像

F&S数据(招股书,2019年调查时点):

  • 年龄:超过95%的消费者年龄介于15-40岁,该人群占中国总人口35%以上114

  • 学历:63%持有学士或以上学位114,渴望自我表达与个性展示

  • 复购行为:68.5%的客户2019年购买超一次(其中19.8%超五次);68.9%在调查前六个月曾购买;27.6%愿为喜爱产品支付超500元120

  • 驱动因子:行业增长首先来自消费人群扩大,消费者为"情绪表达、身份态度和社交传播"买单,"产品不必讨好所有人,只要精准击中足够大的细分人群"

至2025年,泡泡玛特中国内地累计注册会员从4,608万增至7,258万,会员贡献销售额93.7%,复购率55.7%(与2019年F&S调查时的68.5%单次复购率口径不同,不可直接比较)。

3.2 渠道结构与渗透率
  • 线下:全球门店+机器人商店构成高频触达网络;中国采用直营模式,实时获取销售数据,支撑精准控货

  • 线上:以自研APP和官网为核心,实施区域差异化——中国靠天猫/京东,东南亚靠Shopee/Lazada,欧美靠Amazon121

  • 低线城市:招股书明确,"有利的人口结构、快速增长的收入、便捷的接触渠道及低渗透率"正在释放低线城市的潜在需求122——渗透率提升是中国市场长期增量的重要来源

3.3 地域分化

泡泡玛特2025年全年区域收入(绝对额与同比增速)

区域

2025年收入(百万元)

占比

YoY

2025年底门店数

中国

20,852

56.2%

+134.6%

445家

亚太

8,011

21.6%

+157.6%

85家

美洲

6,806

18.3%

+748.4%

64家

欧洲及其他

1,451

3.9%

+506.3%

36家

数据来源:2025年年报123124。同一IP在不同国家热销程度不一致,各国库存割裂易出现某国缺货、另一国形成长库龄库存,这是地域分化的运营层挑战。


四、IP生命周期与爆款机制

4.1 盲盒机制:「用不可预测性换复购」

盲盒形式解决的根本问题是复购:若产品以明盒出售,消费者只购买自己喜爱的款式;以盲盒形式销售,抽取机制驱动多次复购125。

王宁:"然後我們就選擇了盲盒,誕生了一系列圍繞盲盒的玩法和流行詞,包括抽盒、搖盒、端盒、端箱,還有隱藏款、熱款、雷款。這些都算是行業語言,你會發現它們的誕生幫助了一種文化的傳播和沉澱。"126

标准产品结构:每系列12款常规设计+1款特殊隐藏款,包装相同、拆封前不知款式,不可预测性是核心设计。

王宁亦指出,"盲盒肯定不是銷售火爆的唯一因素……(成功)核心還是在於,把那些原本高單價的、非工業化體系的東西,變成了讓很多人可以輕易買到的東西"——商业化与工业化是盲盒背后更深层的驱动力。

4.2 隐藏款稀缺效应:「瞬时溢价」vs「真正稀缺」

隐藏款有固定比例(约144:1),是事先规定好且保证公平的机制,并非企业随意藏匿127。从稀缺性角度需区分两种情况:

  • 爆款缺货稀缺:如LABUBU爆火初期一度供不应求,缺货反而"能把市场胃口吊起来、维护产品价值"

  • 瞬时溢价 vs 持久稀缺:隐藏款带来瞬时高单价,但"非真正稀缺产品的溢价最终回落;只有那些真正稀缺的,价格始终维持着"

4.3 IP生命周期:行业基准与公司口径

维度

数据

来源

行业平均盲盒生命周期

9-12个月

F&S(招股书引用)

泡泡玛特标准盲盒系列

9个月-2年

招股书自披露

基于成功IP的盲盒系列

>2年(Molly-Zodiac三年+)

招股书自披露128

成功流行IP(行业类比)

约30年(Bearbrick/KAWS)

招股书F&S129

主要IP预期生命周期

>10年

会计口径(招股书)

内容能延长IP生命周期:仅靠造型运营的IP需持续上新维持复购,情感纽带较浅;引入故事与时间维度可形成更长久的陪伴感。

4.4 爆款不可预测性与赛马机制

供应链专家、IP孵化专家和管理层均指向同一逻辑:

"泡泡玛特并非只靠单一IP或盲盒机制取胜,而是把艺术家供给、设计商品化、小批量测试、规模化供应链、全渠道触达和用户运营组合成一套持续筛选爆款的系统。"

赛马机制的具体运作:签约上百个IP → 每个IP设计开发打样 → 内部筛选 → 小批量试水("一个IP生产好以后,一定是少量试水;好卖继续生产销售,不好卖就下线")→ 爆款加码生产。"爆款存在运气成分"130,公司靠概率游戏覆盖不可预测性。

节庆款、生肖款和未跑出IP可能形成低价值呆滞库存,为保护品牌价值,潮玩企业较少依赖大幅折扣,部分库存最终可能销毁。

4.5 LABUBU/THE MONSTERS完整生命周期

THE MONSTERS旗下代表角色LABUBU由香港艺术家龙家升(Kasing Lung)创作,是泡泡玛特典型的「签约艺术家IP」(非收购,龙家升保留所有权)。以下为各年度收入数据,均来自公司年报/中报:

THE MONSTERS历年收入与增速(2021-2026H1)

时间

收入(百万元)

占公司总收入

YoY

IP分类(口径变化)

FY2021

304.4

6.8%

—

独家授权IP(IPO前口径)

FY2022

263.0

5.7%

-13.6%

独家授权IP(收缩)

FY2023

367.9

5.8%

+39.9%

艺术家IP(口径调整后)

FY2024

3,040.7

23.3%

+726.3%

艺术家IP(LABUBU全球爆火)

FY2025

14,161.1

38.1%

+365.7%

艺术家IP(一超多强格局)

2025H1

4,814.0

34.7%

+668.0%

艺术家IP

2026H1

4,454.4

26.0%

-7.5%

艺术家IP(热度回落)

数据来源:2022年报(FY2021/2022)、2023年报(FY2023)、2024年报(FY2024)、2025年报(FY2025)、2025H1业绩公告、2026H1中报。

注:FY2021/2022口径为「独家授权IP」,FY2023起调整为「艺术家IP」,不影响对比趋势但需注意分类口径变化。

四个阶段的市场反应

阶段一:潜伏期(2015-2023年) LABUBU由龙家升创作,2019年以盲盒形式与泡泡玛特合作上市。2021-2022年THE MONSTERS收入不升反降(263百万元,-13.6%),在公司IP矩阵中排名靠后。2022年公司着力开发LABUBU搪胶毛绒公仔,「生动还原了IP本身的特征,突破传统品类的定义与设计模式」,明确为「长线开发」品类——这是毛绒路线爆发的早期伏笔。2023年小幅回升至367.9百万元(+39.9%),仍属腰部IP。

阶段二:引爆期(2024年) THE MONSTERS收入从367.9百万元跳升至3,040.7百万元,同比+726.3%,进入公司「10亿俱乐部」,成为收入最高的单一IP(占比23.3%)。LABUBU全球爆火的直接触发点是2024年泰国接机仪式(数千人排队迎接LABUBU人偶),引发东南亚社交媒体传播,随后通过BLACKPINK成员LISA佩戴Labubu包挂在世界范围内形成破圈效应。2024年首次推出毛绒挂件品类,成为爆款核心载体。

阶段三:顶峰期(2025年前三季度) 2025H1收入48.14亿元(+668.0%),2025Q3整体增速+245%-250%(其中美洲+1265%、欧洲+735%为历史峰值)。全年THE MONSTERS收入141.61亿元(+365.7%),占公司总收入38.1%,单IP依赖风险引发市场担忧(2026年3月财报发布后股价两日跌逾30%)。公司认为THE MONSTERS成为世界级IP「只是新的起点」,继续通过内容创新延长生命周期。

阶段四:热度收敛期(2026H1) 2026H1 THE MONSTERS收入44.54亿元,同比-7.5%,在公司收入中占比从38.1%降至26.0%。下降主要来自海外线上渠道热度回落(管理层:「流量回归正常」)。与此同时,星星人(Twinkle Twinkle)2026H1收入26.50亿元(+580.6%,占比15.4%),迅速填补THE MONSTERS热度下滑缺口。王宁:「我们经历过非常多的周期……我们不认为拉布布跟去年同比有一些波动就是坏事。」

关键结构观察:THE MONSTERS爆火的核心品类载体是毛绒产品(2024年起),而非传统手办盲盒——这使得IP打入了「手包挂件」这一高频可见、社交传播效率极高的消费场景,显著扩大了目标受众。毛绒产品全公司2025年收入187.1亿元(+560.6%),占总收入50.4%,与THE MONSTERS的爆发高度重合。

4.6 各IP阶段案例

IP

关键节点

营收里程碑

MOLLY

2016年签约,2025年约20周年,长青经典IP

2024年超10亿元

SKULLPANDA

中期成熟IP,「温度」系列成历史最佳潮玩产品

2024年超10亿元

CRYBABY

最快进入10亿俱乐部的新IP

2024年超10亿元

THE MONSTERS/LABUBU

2024年爆火全球→2025年141.6亿(+365.7%)→2026H1占比从38.1%降至26%

2025年141.6亿元131117

星星人

2024年新签约,2026H1迅速填补Labubu缺口

2026H1收入26.5亿(+580.6%)


五、海外市场扩张:三段式演进与区域驱动

5.1 出口趋势:高速扩张后首现负增长

海外市场经历清晰的三段演进:

阶段一(2024年以前):摸索期,海外收入从接近零起步,2024年港澳台及海外收入50.7亿元(+375.2%),按子区域:东南亚47.4%(+619.1%)、东亚及港澳台27.4%(+184.6%)、北美14.3%(+556.9%)、欧澳及其他10.9%(+310.7%)132;

阶段二(2025年):爆发期,海外收入约162.7亿元(+291.9%),占总营收43.8%。2025年Q3为峰值:美洲+1265%-1270%、欧洲+735%-740%118,海外线下美洲门店从22间扩至64间(+188.9%)133;

阶段三(2026H1):流量回归,海外收入约49.7亿元(-11.1%,海外首次负增长),亚太线上-39.8%、美洲线上-45.6%、欧洲线上-59.0%;但美洲门店仍从41间扩至86间,欧洲线下+49.8%119。

管理层定性:

"海外市场经历去年的高增长后,随着流量回归正常,今年同比压力比较大。……海外线下还是整个基本盘,也是未来长期增长非常重要的环节。"134

5.2 各区域驱动因素

区域

渠道特征

需求驱动

2025年增速

东南亚

Shopee/Lazada为主,本土化电商

同语境文化亲近、平台爆款扩散

+157.6%(亚太整体)

欧美

Amazon+自研APP,TikTok社媒驱动(2024年TikTok+5780%)

社交媒体引爆、文化新鲜感

美洲+748.4%

中东

2025年10月首店落地卡塔尔多哈(全球首家7×24小时门店)

全球旅客流量、免税消费

起步阶段

日韩

东亚及港澳台区域,文化亲近度高

设计师玩具传统基础、二次元文化

+184.6%(2024年)

海外市场的关键挑战:同一IP在不同国家热销程度不一,"做海外市场一定要符合海外人群的审美和目标人群,不同地区都会不一样";不能把国内爆款直接平移,需进行区域审美适配。


六、竞争格局:集中度、市占率与进入壁垒

6.1 市场集中度(F&S,2019年IPO口径)

2019年中国潮玩零售市场CR5仅23%,市场有数百名参与者。前五大市场参与者份额分别为8.5%、7.7%、3.3%、1.7%、1.6%,泡泡玛特以8.5%居首,2017-2019年CAGR达226.3%,增速超过所有其他主要参与者135。

王宁:"我们都已经干到第13年了,你会发现实际上并没有真正意义上跟我们形成竞争的所谓'行业第二名'的公司。"136

注:2019年IPO口径之后,2024/2025年报及2026H1中报均未引用行业级市占率更新数据,「市场份额」在历年年报中仅出现于高管薪酬对标语境,不含行业统计。招股书(2020年)是公司唯一一次系统引用F&S整体潮玩市场份额数据的披露文件。

多口径对比表:泡泡玛特市场份额历年与第三方数据

口径来源

时间节点

泡泡玛特市占率

市场范围定义

可信度

招股书F&S(一手权威)

2019年

8.5%

中国潮流玩具零售市场(按零售价值)

高(原始委托报告)

前瞻产业研究院(第三方)

2025年

~46.6%

中国潮玩盲盒细分市场

中(口径不同:盲盒细分≠整体潮玩)

观研报告网(第三方)

2024年

~11.5%

中国整体潮玩市场

中(来源方法论未披露)

申万宏源券商调研(二手)

2026H1

渗透率18.3%

中国15-39岁人口→注册会员换算

参考(并非市占率,是用户渗透率)

关键结论:三种口径(8.5% / 11.5% / 46.6%)差异巨大,根本原因在于「市场分母」定义不同——若分母取「整体潮玩」则约8.5-11.5%;若取「盲盒细分」则可达46.6%。从2019年到2025年泡泡玛特营收增长约22倍(约16.8亿元→371.2亿元),同期中国潮玩市场规模约从207亿元扩张至763亿元(F&S预测口径),市场扩张速度和公司增速均快,市占率的绝对提升幅度难以通过口径不一的第三方数据直接推算,建议以招股书F&S的2019年8.5%为唯一锚点,将后续第三方数据仅作参考性方向判断(整体市占率有所提升)。

6.2 进入壁垒(多层次)

招股书F&S列出四大行业进入门槛:顶级潮流内容资源、强大IP运营能力、全渠道网络、备受认可品牌。王宁和行业专家进一步细化:

壁垒类型

描述

可复制性

渠道先占(最高)

优质商场点位一旦占据无法复制,"占了就没了"

极难复制137

用户心智

潮玩消费者心智一旦锚定,品牌切换成本高

难复制137

艺术家资源(软壁垒)

与头部艺术家的关系和签约网络

可被资金追赶,但需时间

供应链(硬壁垒)

模具成本20-30万/款、开发周期3-6个月、规模化生产体系

可被资金与时间追赶137

赛马机制

海量签约+小批量试错的系统,需要资金与运营积累

可模仿但规模效应难复制

物流专家补充:物流体系找第三方半年至一年可搭建;"设计和生产体系更有难度"。


七、波特五力分析

7.1 买方(消费者)议价力——弱

消费者分散,单一客户不构成议价压力。泡泡玛特五大客户收益占比从IPO期的17.8%(2017年)持续下降至4.7%(2020H1)138,且均为渠道合作方(如南京金鹰等),直接消费者更加分散。品牌溢价能力强、消费者选择替代品的转换成本不低(会员积分、粉丝文化)。

7.2 供应商议价力——逐步增强

供应商集中度在2025年出现结构性上升:五大供应商采购额占总采购额63.5%,最大供应商占34.6%139,相比IPO期间(最大供应商15%-19.7%)显著提升。这反映公司规模扩张带动订单向头部工厂集中,同时意味着单一供应商断供风险上升。国际海运属卖方市场,船公司少数掌握资源,公司在国际物流上议价力相对弱。

7.3 新进入者威胁——中等偏低

渠道先占、开发周期(3-6个月/款)、模具成本(20-30万/款)、用户心智等多层壁垒使新进入者难以快速规模化。但行业进入门槛绝对值不高(个人设计师可小批量起步),大量小型玩家持续涌入维持市场分散格局。

7.4 替代品威胁——中等

替代品威胁来自其他情绪消费/收藏品品类:二次元"谷子"(徽章、立牌等)、集换式卡牌(如宝可梦TCG)、手办、乐高等拼装玩具。这些品类竞争同一批15-40岁年轻消费者的可支配收入和注意力。目前尚无权威数据量化替代品对潮玩市占的侵蚀幅度。

7.5 同业竞争——分散但存在直接威胁

市场有数百名参与者,格局高度分散(CR5仅23%)。直接竞争者中,TOP TOY(名创优品旗下)与泡泡玛特直面竞争,但"产品偏男性、泡泡玛特偏女性"137,尚未形成正面全面对抗;国际品牌(美泰、孩之宝、万代、三丽鸥、迪士尼)被王宁定位为"不同赛道"而非直接竞争。泡泡玛特的双重竞争优势(相较潮玩公司有零售优势、相较零售公司有IP优势)形成独特的竞争定位。


多期对照表:泡泡玛特海外收入区域演进(2024-2026H1)

区域

2024年收入(亿元)

2024年增速

2025年增速

2026H1趋势(线上/线下)

东南亚

24.0(占海外47.4%)

+619.1%

亚太+157.6%

线上-39.8%,线下门店扩张

东亚及港澳台

13.9(占海外27.4%)

+184.6%

—

同亚太趋势

北美

7.2(占海外14.3%)

+556.9%

+748.4%

线上-45.6%,线下门店41→86间

欧澳及其他

5.5(占海外10.9%)

+310.7%

+506.3%

线上-59.0%,线下+49.8%

数据来源:2024年年报132、2025年年报124、2026H1中期业绩公告119

七、市场竞争格局

潮玩行业竞争格局与泡泡玛特竞争地位

潮玩行业竞争格局与泡泡玛特竞争地位深度研究

执行摘要

中国潮玩市场 2019 年前五大玩家合计份额仅 23%(弗若斯特沙利文,整体潮玩口径),泡泡玛特以 8.5% 居首,行业高度分散140141。至 FY2025,泡泡玛特营收 371.2 亿元(+184.7%)142,与最接近的中国对手 TOP TOY(19.2 亿元)之间差距已超 19 倍;与海外对标 Funko(约 65 亿元,且连续三年下滑)呈现截然不同的轨迹143144。2026H1 泡泡玛特海外两大主力市场(亚太、美洲)首次出现同比负增长,同期中国区反超至占比 71%145,标志着海外高速增长阶段进入调整期。


一、市场份额:口径对齐是前提

1.1 IPO 口径(整体潮玩,2019 年):泡泡玛特 8.5%,CR5 仅 23%

弗若斯特沙利文在泡泡玛特招股书中披露,以 2019 年零售价值计,中国潮流玩具零售市场规模为 207 亿元(2015 年为 63 亿元,CAGR 34.6%)146,前五大市场营运商合计份额为 23%141,依次为:

排名

玩家

市场份额(2019)

IP 数量与结构

1

泡泡玛特

8.5%

93 个(12 自有 + 25 独家 + 56 非独家)

2

乐高(公司 A)

7.7%

约 28 个授权 IP

3

Hot Toys 等(公司 B)

3.3%

约 80 个授权 IP

4

万代(公司 C)

1.7%

约 18 自有 + 1 授权

5

孩之宝(公司 D)

1.6%

约 90 自有 + 9 授权

前五合计

—

23%

—

数据来源:泡泡玛特招股书 p.152-153(弗若斯特沙利文)140

招股书还预测 2024 年市场规模将增至 763 亿元(CAGR 29.8%)147。

1.2 口径厘清:整体潮玩 vs 盲盒细分

招股书明确:盲盒是泡泡玛特主要产品类别,2015-2019 年 CAGR 达 143.2%,远超其他潮流玩具品类(29.7%)148。但招股书通篇未单独披露泡泡玛特在「盲盒细分市场」的市占率——8.5% 为整体潮玩零售口径,不等于盲盒细分口径。任何「泡泡玛特盲盒市占率 XX%」均为第三方估算,需标注口径差异。

1.3 最新口径:官方披露已中断

8.5% 的数据在 FY2021 年报中仍被引用,但自 FY2023 年报起,年报不再披露任何市占率数据。当前市场流通的「2024 年约 11.5%」属第三方媒体估算,非官方披露,且分母(行业总规模基数)口径不明。

结论:比较市占率数据时,必须确认三个维度:时点(2019 vs 最新)、品类口径(整体潮玩 vs 盲盒细分)、来源(弗若斯特沙利文官方 vs 第三方估算)。


二、产品定位与差异化:三条战略范式

2.1 泡泡玛特:自有 IP 主导的 DTC 直营平台

泡泡玛特的核心战略定位是「全球领先的潮流文化娱乐公司」,区别于传统玩具公司的核心在于:围绕艺术家 IP 建立完整的发掘-孵化-商业化-直营零售链条。

  • IP 策略:三类 IP 权益递进——自有 IP 享有完全知识产权(含再授权权利);独家 IP 获中国及指定地区独家权;非独家 IP 为迪士尼、环球影业等大 IP149。FY2025 艺术家 IP 收入 334.06 亿元,占总收入 90.0%(FY2024 为 85.3%)150;2025 年共 17 个艺术家 IP 收入过亿。

  • 艺术家发掘机制:内部团队全球寻访,通过潮玩展、设计比赛、顶级艺术学院合作等方式与艺术家订立知识产权转让协议或独家授权协议151。

  • 产品形态:FY2025 毛绒产品首次超越手办成为第一大品类,收入 187.1 亿元(+560.6%),占总收入约 50.4%152。盲盒仍是重要形态,2019 年平均售价约 46-49 元人民币。

  • 渠道:以直营 DTC 为主——截至 FY2025 末全球 630 家直营门店(20 国)+ 2,637 台机器人商店,德国、丹麦、加拿大、菲律宾均于 2025 年开出首店153。IPO 时点(2020 年)的渠道起点:136 家零售店、1,001 台机器人商店、21 个海外国家 22 家经销商154。

  • 会员:中国内地注册会员 7,258 万人,会员贡献销售额占比 93.7%,复购率 55.7%,是体系中最难被复制的私域资产(对手均无可比披露口径)。

2.2 Funko:纯授权 IP 的全球分销商

Funko 定义自身为「领先的流行文化消费产品公司」,商业逻辑建立在「每个人都是某样事物的粉丝」的命题之上155。

  • IP 策略:无自有 IP,纯授权模式。2025 年与超 250 家内容方签署协议,约 800 个活跃授权 IP,约 900 个主动管理授权组合156157。IP 集中度极低——无单一 IP 占销售超 5%;前五大第三方 IP 合计占销售 19%(2025);长青 IP(evergreen)占销售约 69%(2025)158。

  • 产品形态:Pop! Vinyl 人偶为核心,延伸至包袋、服装、毛绒、家居、黑胶唱片、限量海报,在 Funko、Loungefly、Mondo 三大品牌下销售156。

  • 价格:标准 Pop! Vinyl 一般低于 15 美元159,以高可及性价格点支撑粉丝冲动性、高频消费,与泡泡玛特盲盒的「概率/稀缺性」心理机制截然不同。

  • 渠道:以第三方零售为主——美国核心伙伴为 Amazon、Hot Topic、Walmart、Target、GameStop;DTC 仅自有网站及 3 家旗舰店160。国际经由 Funko UK 分销至 Amazon、Smyths、Carrefour。

  • 授权成本结构:FY2025 royalty 费用 1.585 亿美元(FY2024:1.689 亿,FY2023:1.797 亿),持续高企是 Funko 经营亏损的重要成本项161,形成与泡泡玛特自有 IP 模式的根本性成本结构差异162。

2.3 TOP TOY:混合 IP + 加盟模式的潮玩集合店

TOP TOY 于 2020 年 12 月由名创优品推出,定位「中国领先的潮玩集合品牌」163。

  • IP 策略:自有 IP + 授权 IP + 第三方品牌混合模式。截至 2025 年已建立 20+ 自有 IP 品牌组合,核心自有 IP Youyou 2025 年销售额超 2 亿元164,与艺术家合作并保留共同开发 IP 所有权。但总体而言,TOP TOY 以潮玩集合渠道为核心,自有 IP 占比远低于泡泡玛特。

  • 产品形态:约 17,000 个 SKU,覆盖模型手办、3D 积木、搪胶毛绒等全品类163,是一家广谱潮玩集合店而非 IP 驱动平台。

  • 渠道:截至 2025 年末 334 家门店(中国内地 304 家),其中直营仅 35 家、加盟零售合伙人模式 269 家、海外 30 家165,采用轻资产加盟扩张模式,与泡泡玛特直营模式形成鲜明对比。

  • 专家视角:行业受访人判断 TOP TOY 与泡泡玛特是直面竞争关系,但产品更偏男性化;MINISO 品牌本身与泡泡玛特不在同一竞争维度166。另有物流行业专家指出名创优品通过全球代理网络兼做潮玩代理,已形成渠道层面的竞争167。

2.4 六维战略对照表

维度

泡泡玛特

Funko

TOP TOY

52TOYS(注)

品牌定位

全球领先潮流文化娱乐公司

领先流行文化消费产品公司

中国领先潮玩集合品牌

无公开数据

IP 核心策略

自有 IP 为主(90% 收入)

纯授权(约 900 个)

混合(自有+授权+第三方)

无公开数据

主力产品

盲盒→毛绒(FY2025 首超)

Pop! Vinyl 人偶

17,000 SKU 集合

无公开数据

定价

盲盒约 49 元(IPO 时点)

Pop! Vinyl < 15 美元

未公开精确均价

无公开数据

渠道

直营为主,DTC

第三方零售为主

加盟为主,轻资产

无公开数据

海外布局

20 国 630 家门店

欧美为主,2026 加码亚洲

30 家(东南亚为主)

无公开数据

注:52TOYS 为非上市公司,无公开财务数据;乐高(丹麦私营)同样无独立公开财报。

三、竞争优势量化对比

3.1 营收差距:泡泡玛特规模领先悬殊

以 FY2025(均截至 2025 年 12 月 31 日)为基准:

指标

泡泡玛特

TOP TOY(名创优品子品牌)

Funko

年营收

371.20 亿元(+184.7%)

19.16 亿元(+94.8%)

约 9.08 亿美元≈65 亿元(-13.5%)

TOP TOY/Funko vs 泡泡玛特

—

约 5%

约 18%

净利润(亏盈)

127.76 亿元(+308.8%)

未单独披露

-6,829.5 万美元(亏损)

毛利率

72.1%(FY2025)

未单独披露

未单独披露

数据来源:泡泡玛特 FY2025 年报142、名创优品 20-F144、Funko 10-K143161

Funko 净收入已连续三年下滑(FY2023:10.96 亿美元→FY2024:10.50 亿美元→FY2025:9.08 亿美元)143,背后是授权成本高企(royalty 费用约占营收 17%)导致的持续净亏损161。

3.2 IP 结构差距:自有 IP 是泡泡玛特的护城河核心
  • 泡泡玛特:IPO 时点 93 个 IP(12 自有+25 独家+56 非独家)140;FY2025 艺术家 IP 收入 334.06 亿元,占收入 90.0%,17 个 IP 收入过亿150;THE MONSTERS(Labubu 所在 IP 家族)2025 年收入 141.61 亿元(+365.7%),管理层视 Labubu 为「刚开始的金矿」168。

  • Funko:约 900 个主动管理授权 IP,无自有 IP,无单一 IP 超过总销售 5%158157。

  • TOP TOY:20+ 自有 IP 品牌,核心 Youyou 销售额约 2 亿元164,规模与泡泡玛特差距在量级上。

3.3 门店与机器人商店:渠道密度差距

指标

泡泡玛特(FY2025 末)

TOP TOY(FY2025 末)

Funko(FY2025)

门店数

630 家(全球 20 国)

334 家(中国内地 304+海外 30)

3 家旗舰店

机器人商店

2,637 台

不适用

不适用

门店模式

直营为主

加盟为主(直营 35/加盟 269)

以第三方零售铺货

数据来源:泡泡玛特 FY2025 年报153、名创优品 20-F163165、Funko 10-K160

3.4 会员体系:泡泡玛特独有的数据资产(量化对比)

会员体系是泡泡玛特与 Funko、TOP TOY 差异最不对称的竞争维度——有详尽官方数据支撑的只有泡泡玛特一家,这本身就说明了会员私域对该商业模式的核心地位。

泡泡玛特会员体系关键数据时序

时间节点

中国内地注册会员

会员贡献销售额占比

中国内地复购率

全球累计会员

IPO(2020-06-30)

360 万

未披露

未披露

—

FY2025(2025-12-31)

7,258 万(+2,650 万 vs 2024)

93.7%

55.7%

—

2026H1(2026-06-30)

8,244 万(+986 万,半年净增)

92.9%

51.6%

突破 1 亿

数据来源:泡泡玛特 FY2025 年报169、2026 中期报告170

从 IPO 时点的 360 万人到 2026H1 的全球 1 亿人,六年间全球会员规模增长约 27 倍169170。

会员体系的三层竞争壁垒

第一层:收入归属壁垒

2026H1 中国内地会员贡献销售额占比 92.9%,FY2025 为 93.7%169170。泡泡玛特超过九成的收入来自已与品牌建立数字化关系的注册用户,而非匿名散客。这意味着竞争对手要抢走泡泡玛特的收入,必须先抢走其注册会员——门槛远高于单纯抢占货架或促销流量。

第二层:复购与粘性壁垒

中国内地复购率 FY2025 为 55.7%、2026H1 为 51.6%(口径:期间内购买两次及以上的会员占购买会员总数比例)169170。业绩发布会进一步披露:多渠道消费(两个以上渠道消费)的会员数同比高双位数增长;天猫及抖音老客复购人数均呈「高双位数增长」;去掉爆品影响后,天猫日销仍同比双位数增长——「我们不是依赖爆品,而是依赖消费者运营」171。

这说明复购行为并非单一 IP 热度的附属,而是依托会员数字运营机制产生的结构性消费习惯。

第三层:数据与供给调节壁垒

泡泡玛特年报明确将会员体系定位为「与粉丝建立频繁、高效、实时沟通」的平台,并依托会员数据持续优化商品运营:「continuously optimized membership benefits, improved membership operation mechanisms」169。直营为主的全渠道体系(国内 445 家直营门店 + 2,637 台机器人商店 + 线上)为会员数据采集提供完整触点,形成「数据→精准补货→控制稀缺感→维护二手溢价→强化复购」的正向循环。2026H1 管理层特别披露线下门店「私域抽盒机访问人数、品牌新客占比、渠道老客占比、ARPU 值以及所有转化率,均呈增长趋势」171。

竞争对手会员体系对比

维度

泡泡玛特

Funko

TOP TOY(名创优品)

注册会员规模

全球超 1 亿(2026H1)

无可比口径披露

名创优品有全球会员计划,TOP TOY 无独立披露

会员贡献收入占比

92.9%(中国,2026H1)

无披露

无独立披露

复购率

51.6%(中国,2026H1)

无披露

无披露

渠道体系

DTC 直营为主,数据自有

第三方零售为主,数据不归属 Funko

加盟为主(80%+),会员数据碎片化

会员数据归属

全部归泡泡玛特

归属 Amazon/Walmart 等第三方平台

部分归属加盟商

Funko 以第三方零售为主要渠道(Amazon、Walmart、Target 等),消费者数据实际归属于平台方而非 Funko 自身160162。TOP TOY 中国内地 304 家门店中有 269 家为加盟零售合伙人165,会员数据归集存在天然的分散问题,无法形成统一的精细化运营能力。

结论性事实:泡泡玛特的会员护城河建立在「直营渠道 + 私域数据 + 复购机制」三位一体的闭环上,而两家主要可对标对手(Funko、TOP TOY)均因渠道模式选择而在结构上无法复制此闭环。这一差距并非规模差距,而是商业模式设计层面的根本性分歧。

3.5 竞争优势体系全景:艺术家发掘→IP筛选→DTC直营→柔性供应链

上述四项量化差距(营收/IP/门店/会员)并非独立存在,而是同一飞轮的不同截面。本节梳理飞轮的完整运转机制。

第一环:全球艺术家发掘体系——持续输入的原材料

泡泡玛特年报将「全球艺术家合作」(Cooperation with global artists)列为公司实质性议题之一,并描述了系统性的发掘机制172:

「内部艺术家发掘团队积极主动地在全球寻找人才。就此而言,我们致力于邀请全球艺术家参与我们的潮流玩具展、组织设计比赛以及与顶级艺术学院合作开设讲座及课程等。我们的艺术家发掘能力使我们能够广泛接触全球各地的艺术家。」(招股书)151

FY2025 年报描述泡泡玛特已建立「成熟的全链路生态体系,孵化和运营 IP 的能力稳步提高」173,并以差异化运营策略对每个 IP 分别制定运营方案,而非标准化批量推出。

对比竞争对手:

  • Funko:无艺术家发掘体系,IP 来源 100% 依赖第三方内容方授权,IP 创意决策权不在 Funko 手中162。

  • TOP TOY:2025 年已建立 20+ 自有 IP 品牌,核心 IP Youyou 销售超 2 亿元,正在复制泡泡玛特的艺术家合作模式164,但规模和时间积累上尚在早期。

第二环:IP 筛选与孵化机制——漏斗式概率管理

招股书披露了 IP 签约前的评估机制:「我们在与艺术家签订合约之前对艺术家进行全面评估。根据来自展会、展览及葩趣的一手市场反馈,其粉丝群及我们的专业判断,我们有选择地与开创性及新进艺术家合作。」151 这一机制的本质是:用私域平台(葩趣)的粉丝互动数据辅助筛选决策,而非纯凭主观判断。

FY2025 年报进一步描述了 IP 孵化的长期性:「通过长期、系统的 IP 孵化与运营……通过多元叙事维度,向 IP 注入更多情感温度,拉近与粉丝的距离,唤起更深的情感共鸣。」173 MOLLY 从 2016 年签约到 2019 年营收 4.56 亿元(CAGR 242.1%),Labubu 从约 2015 年创作到 2024-2025 年爆发,均印证了「多年孵化→头部加码」的漏斗机制。

FY2025 年共 17 个艺术家 IP 收入过亿,其中 THE MONSTERS 141.6 亿元、SKULLPANDA 35.4 亿元、CRYBABY 29.3 亿元、MOLLY 29.0 亿元、DIMOO 27.8 亿元、星星人 20.6 亿元、HIRONO 17.4 亿元173——这是漏斗筛选机制持续产出的结果,而非单 IP 赌注。

第三环:DTC 直营渠道体系——数据归属与稀缺感控制

泡泡玛特的渠道架构以直营为绝对主导,形成三级触点体系153174:

渠道类型

FY2025 规模

FY2025 中国收入贡献

核心功能

直营零售门店

全球 630 家(中国 445 家)

100.75 亿元(+119.0% vs 2024)

品牌体验中心,拉新与情感联结

机器人商店

全球 2,637 台(中国 2,396 台)

13.46 亿元(+79.3%)

低成本渗透,便捷补货

泡泡抽盒机(线上)

自有 APP + 天猫 + 抖音 + 海外平台

85.22 亿元(+207.4%)

规模触达,私域沉淀

数据来源:泡泡玛特 FY2025 年报174

直营模式的核心竞争价值在于:所有销售数据归属泡泡玛特自身,形成「销售数据→补货决策→精准控量→维护稀缺感→二手溢价→强化粉丝认同→复购」的完整闭环171。Funko 无法做到这一点,因为其数据归 Amazon/Walmart 等平台方;TOP TOY 因加盟为主(269/304 家为加盟)而数据碎片化165。

2025 年泡泡玛特还将中国市场成功的「拆盒直播」格式引入 TikTok 全球市场,并在全球自有 APP 中推出「Pop Draw(泡泡抽盒机)」O2O 功能,实现线上线下流量互转174。

第四环:柔性供应链——议价能力与快速响应

年报明确将柔性供应链列为毛利率提升的两大驱动之一(另一个是海外高毛利占比提升):

「我们采用柔性供应链策略,增强对供应商的议价能力,集中向核心供应商采购以缩减采购成本。」175

毛利率从 FY2024 的 66.8% 升至 FY2025 的 72.1%,其中供应链议价贡献是结构性因素。年报还披露,公司已建立六个全球生产基地,并持续引入更高效的制造与供应合作伙伴,以「构建敏捷且高质量的生产与供应体系」173。

供应链柔性的核心机制是:小批量试产→市场验证→头部 IP 快速加量→滞销 SKU 快速减量。这一机制依赖直营渠道的实时销售数据反馈(详见第三环),构成「渠道数据→供应链响应」的双向闭环。Funko 以「速度」战略每月推出约 100 条新品线,但因依赖第三方零售渠道而缺乏实时销售反馈,库存风险更高158。

竞争优势飞轮:四环的协同效应

飞轮环节

泡泡玛特

Funko

TOP TOY

IP 原材料

全球艺术家发掘体系(多年积累)

250+ 授权方,无自主发掘

起步中(20+ 自有 IP,Youyou 超 2 亿)

IP 筛选

数据辅助(葩趣反馈)+ 专业判断,多年孵化

授权热门 IP,无筛选权

复制中,尚无大规模验证数据

渠道

DTC 直营为主,数据自有

第三方零售为主,数据他有

加盟为主(80%+),数据碎片化

供应链

柔性,六大生产基地,集中议价

速度优先,库存风险较高

轻资产,柔性相对强但规模小

毛利率(FY2025)

72.1%

未单独披露(持续净亏损)

未单独披露

护城河综合评估

四环协同,难以拆解复制

单环(IP 速度),可被授权方抛弃

两环在建(IP + 渠道),尚未闭合


四、新赛道竞争:跨界玩家与新威胁

4.1 TOP TOY:体量最接近的跨界对手,正筹备分拆

TOP TOY FY2025 全年收入 19.16 亿元(+94.8%),2025Q4 单季收入接近 6 亿元(+112%)176,是中国市场增长最快的潮玩竞争对手。2025 年 7 月 TOP TOY 完成 A 轮战略融资(发行优先股)177,名创优品年报同时披露分拆上市潜在风险,显示其正被作为独立增长引擎培育。

TOP TOY 全球化策略目标:5 年内海外销售占比超 50%、覆盖 100 国、1,000 家门店以上(目前海外门店仅 30 家)176。这一扩张方向与泡泡玛特海外策略存在正面交叉,但物流专家指出其海外布局尚在起步阶段167。

4.2 传统大型 IP 方与奢侈品联名:赛道边界模糊化

招股书中的竞争对手乐高、万代、孩之宝均是以自有 IP 授权或品牌 IP 为主的全球玩具公司,其中国潮玩市场份额在 2019 年合计约 11%(第 2-5 名)140。2020 年以来,奢侈品牌(Moncler 等)联名潮玩、高端设计师玩具的跨界渗透,令潮玩的价格上限不断抬升,形成上游竞争压力,但相关权威数据来源有限。

4.3 数字潮玩 / 虚拟 IP

目前尚未发现泡泡玛特或主要竞争对手对数字潮玩/NFT/虚拟 IP 的专项收入披露。物流专家访谈中仅提及潮玩赛道整体拥挤趋势,未具体提及数字潮玩的规模化威胁167。该维度存在信息缺口。

4.4 名创优品整体 vs 泡泡玛特

名创优品以超 7,400 家全球门店、214.44 亿元 FY2025 总营收144形成渠道层面的跨界竞争,但其 MINISO 主品牌定位与泡泡玛特不在同一消费场景166。名创优品真正的正面交锋载体是 TOP TOY。

五、海外竞争格局

5.1 泡泡玛特 FY2025:三位数增长后的调整

FY2025 全年海外收入 162.7 亿元(+291.9%),占总收入 43.8%178:

区域

FY2025 收入

同比增速

收入占比

中国内地

208.5 亿元

+134.6%

56.2%

亚太

80.1 亿元

+157.6%

21.6%

美洲

68.1 亿元

+748.4%

18.3%

欧洲及其他

14.5 亿元

+506.3%

3.9%

5.2 2026H1:海外拐点与中国反超

区域

2026H1 收入

同比

2026H1 占比

中国内地

122.01 亿元

+47.3%

71.0%

亚太

25.75 亿元

-9.7%

15.0%

美洲

18.92 亿元

-16.5%

11.0%

欧洲及其他

5.06 亿元

+5.9%

3.0%

合计

171.73 亿元

+23.8%

—

数据来源:泡泡玛特 2026 中期报告145

亚太与美洲海外收入首次同比下滑。管理层将其主要归因于 Labubu 热度的 2025 年高基数(Labubu 占比已从 38.1% 降至约 25%179)、海外线上渠道大幅回落(亚太线上 -39.8%,美洲线上 -45.6%),以及美洲商品预测偏差与物流成本压力180。

管理层明确的应对策略:开店策略从「速度优先」转为「质量优先」181;加快海外供应链建设与本地仓储,优先通过海外工厂向海外市场供货180;长期将 Labubu 运营为世界级 IP,推进乐园、电影、内容投资182。

5.3 泡泡玛特 vs Funko:模式对立,市场交叉上升

Funko 管理层自称已是全球收藏品市场「第二品牌」(仅次于宝可梦),2025 年 1 月至 2026 年 1 月欧盟销售增长 20%(约为市场增速两倍)183,2026 年指引净销售额持平至增长 3%184,并新设首席国际官专注亚洲(中国、日本)与拉美扩张183——这与泡泡玛特在欧洲和亚洲的扩张形成地理上的直接交叉。

两者核心模式对立:

维度

泡泡玛特

Funko

IP 来源

自有 IP 为主(90%)

纯授权(约 900 个)

盈利结构

高毛利,FY2025 净利率 34%

连续净亏损,royalty 成本约 17% 营收

渠道

直营 DTC,630 家门店

第三方零售铺货为主

消费机制

盲盒概率 + 稀缺感(隐藏款)

「treasure hunt」体验 + 高频低价

增长方向

自有 IP 全球化

扩大授权 IP 矩阵,速度竞争

5.4 Labubu 文化中立性的可复制性:多维度论证

2026H1 海外收入首次出现同比负增长,Labubu 热度的退潮是直接触发因素(占比已从 38.1% 降至约 25%179)。围绕「Labubu 的海外成功能否被泡泡玛特持续复制」,现有资料呈现出三个层次的分歧与共识。

支持可复制性的论据

1. 渠道「跑马圈地」形成先发壁垒

舞之动画郑总明确指出,渠道一旦占据即形成难以被后来者突破的壁垒:泡泡玛特已将渠道跑通,「只要把产品调整到消费者喜欢的,能接受的就 ok 了」。现有渠道网络本身就是护城河,因为「有些渠道你占了坑位,别人就进不来了」185。

2. IP 矩阵内部出现接力信号

2026H1 业绩发布会披露:SKULLPANDA 与小野在西方市场已成为「仅次于拉布布最受欢迎的 IP」186;星星人以 26.5 亿元(+580.6%)成为中国及大多数亚洲国家的现象级 IP,管理层已宣布下半年将星星人人偶表演带到新加坡及更多国家187。王宁在业绩会上明确表达:「我们不认为拉布布跟去年同比有一些波动就是坏事——我们经历过非常多的周期,全球其他 IP 公司也一样,电影 IP 都是跟着电影节奏走周期的。」188

3. 「造爆款」平台机制与 IP 分散化趋势

2026H1 共有 11 个 IP 收入过亿(6 个过 10 亿),管理层将此描述为「IP 分布越来越健康均衡」187。国内市场更提供了可参考的替代路径——「星星人很快填补了拉布布热度下滑带来的缺口」188,印证了平台造爆款能力的存在。此外,业绩发布会中透露中国市场的多渠道消费会员数「同比高双位数增长」,显示平台粘性在国内已被验证189。

4. 管理层承认世界杯营销回报超预期

Labubu 世界杯联名在全球多国媒体趋势榜排前位,管理层表示「这个活动的费用远小于大家的想象,是一个回报率很高的项目」,贯穿整个赛事形成持续曝光190。

质疑可复制性的论据

1. 明星带货依赖:非内生性驱动

舞之动画郑总明确表达质疑:「潮玩还是比较难的,不像迪士尼通过内容来进行传播……做国际化不行,像老布他的提供成功很大部分原因还是在于明星的带货,明星带货带起来,他不是完全说我就喜欢这个 IP。」191 这一判断指向 Labubu 在海外的爆红具有非内生性,一旦明星效应消退,品牌留存的基础不确定。

2. 海外库存错配:多 IP 多 SKU 在分市场运营中暴露结构性缺陷

物流专家提供了更具操作层面的批评:泡泡玛特的海外库存管理存在「库存错配」问题——「你在泰国好卖的,可能在澳大利亚不好卖」,各国销售主体分别持有库存,缺乏跨市场动态调拨机制,导致部分市场沉淀了超过 12 个月甚至 24-36 个月库龄的老货192。这一「Push model」在 Labubu 热度支撑下可以掩盖,一旦热度退潮,库存错配问题便浮现。

3. 不同区域的审美适配是真实约束

同一专家指出:「每个 IP 的爆点或热销款在每个国家未必是一样的」,海外不能「直接把国内爆款平移」,「应分区域评估审美适配、明星传播、本地渠道、法律与库存结构」193。2026H1 管理层的业绩会也承认,美洲团队面临「销售额剧烈波动、预测偏差大」的挑战180。

4. 世界杯营销也留下库存尾巴

管理层在业绩发布会上自承:「产品 3 月就上市,把热度拉得有点长;我们对产品预期可能太好了,虽然销售非常好,确实留下了一些库存,后续会解决。」190 这一细节印证了即便营销成功,供给节奏管理仍是海外运营的薄弱环节。

综合观察

上述论据指向同一结构性张力:Labubu 的「文化中立性」(外形讨喜、不依赖特定文化背景理解)确实使其比强文化属性 IP 更易跨越地域,但这一特性在历史上叠加了明星带货的非内生杠杆,以及供给层面的推模式放大,才形成 2024-2025 年的爆发式增长。当明星效应自然消退、供给端库存积累显现时,留存的品牌资产厚度就成为关键变量。 管理层通过「放慢产品节奏、给粉丝留出消化时间」以及持续投入内容(乐园、电影)来建立更深的情感纽带190,这是有意识向内生型 IP 运营转型的信号;而 SKULLPANDA 等第二梯队 IP 在西方市场的初步表现186,是目前能观察到的最直接正向数据点。

八、公司的市场地位及竞争优势

市场地位、六大竞争优势与护城河持久性

泡泡玛特市场地位与竞争优势深度研究

执行摘要

本章基于泡泡玛特 FY2021–2026H1 财报、招股说明书、名创优品年报、Funko 10-K 及两份一手专家访谈,覆盖市占率量化、六大竞争优势来源、盈利质量驱动机制与护城河持久性四个维度。最关键的事实结构是:海外占比是毛利率的核心驱动变量——海外占比提升推动毛利率从 61.3%(2023年)升至 72.1%(2025年),2026H1 海外收入首次下滑(-11.1%)后毛利率即降至 69.7%,两者高相关性已被官方财报明确披露。竞争优势方面,IP 赛马机制与渠道先占形成的时间型壁垒有一手访谈证据支撑;THE MONSTERS 单 IP 占比从 38.1%(2025年)降至 26%(2026H1)是当前 IP 代际更替的最新可观测信号。


一、国内市场地位量化:与 TOP TOY / 52TOYS / Funko 三维对比

1.1 市占率演变

泡泡玛特 2019 年按零售价值计排名中国潮流玩具零售市场第一,市场份额 8.5%(当年市场总规模 207 亿元)194。行业研究数据(外部来源)显示,2022 年零售端 CR5 约 24%、泡泡玛特约 12%,2024 年市占率约 11.5%,TOP TOY 约 4.8% 居第二,52TOYS 约 1.2%。需注意:这些 2022 年及之后的市占率数据来自外部研究资料,非公司年报直接披露,供参考。

1.2 四家企业三维对比

以下对比为截至资料可得的最新披露期(泡泡玛特/TOP TOY 为 FY2025,Funko 为 FY2025,52TOYS 数据来自外部研究资料):

指标

泡泡玛特 (9992.HK)

TOP TOY(名创优品旗下)

52TOYS(未上市)

Funko (FNKO)

营收规模

371.2 亿元(FY2025)195

19.16 亿元(FY2025)196

估计约 5–8 亿元(外部估算)

9.08 亿美元(FY2025)197

毛利率

72.1%(FY2025)198

约 32%(外部分析,未官方披露)

约 39.9%(外部来源)

约 38.7%(FY2025)197

净利润/亏损

调整后净利润 130.8 亿元195

未独立披露(含于名创优品集团)

未上市,无公开数据

净亏损 6,830 万美元197

市占率(中国)

约 11.5%(2024,外部数据)

约 4.8%(2025,外部数据)

约 1.2%(2024,外部数据)

N/A(美国为主)

说明:TOP TOY 毛利率以名创优品集团整体毛利率 45.0%199 为参照上限,TOP TOY 自营潮玩品类毛利率外部分析约 32%,两者不可直接等同。52TOYS 数据均为外部研究来源,精度有限。Funko 三年连续亏损(净亏损:2023 年 1.64 亿美元、2024 年 1,510 万美元、2025 年 6,830 万美元),2023 年发出"持续经营"警示197,与泡泡玛特形成鲜明对照。


二、六大竞争优势来源

2.1 IP 孵化独占资源——赛马机制是概率游戏,非天才预判

招股说明书披露 2020 年时运营 93 个 IP(12 个自有、25 个独家、56 个非独家)194。2025 年 17 个艺术家 IP 收入过亿,其中 THE MONSTERS 141.6 亿元、SKULLPANDA 35.4 亿元、CRYBABY 29.3 亿元、MOLLY 29.0 亿元、DIMOO 27.8 亿元、星星人 20.6 亿元、HIRONO 17.4 亿元200。艺术家 IP 收入占总收入比例从 2024 年的 85.3% 上升至 2025 年的 90.0%(外部研究来源)。

孵化机制方面,专家访谈(舞之动画郑总,2026 年 9 月)明确描述:

「爆款不可被完全預測。泡泡瑪特更像通過「海量簽約—設計開發—打樣—內部篩選—小批量測試—市場驗證—加碼」的賽馬機制提高成功概率,頭部IP往往也需要多年培育。」201

授权期限机制(来自招股说明书与外部研究):独家 IP 授权协议一般约 4 年,非独家 IP 通常 1–2 年且部分不自动续期;部分头部 IP 的版权已转归公司持有(如 MOLLY),LABUBU 所属 THE MONSTERS 系列为独家授权 IP(设计师龙家升保留所有权),两种结构在续约风险上有本质差异。艺术家流失风险在公司招股说明书中被明确列为风险因素。

2.2 盲盒机制——不确定性驱动复购,稀缺性管理是核心运营变量

盲盒核心机制:每系列通常含 12 款 + 1 款隐藏款,隐藏款比例约 144:1202。据专家访谈,大箱内隐藏款数量有规定,以保证抽取公平性与企业公信力202;承诺限量生产的款式模具须销毁,以维护游戏规则。

稀缺性管理方面,公司通过预售、抽签等机制控制供给节奏。二级市场(如闲鱼)价格被业内人士明确用作 IP 热度的辅助观察信号203。外部研究数据显示,LABUBU 限量款在 StockX 的溢价一度高达 300%,初代 LABUBU 单件曾拍出 108 万港元;2026 年下半年随 LABUBU 热度消退,部分隐藏款二手价已出现明显回落,是 IP 代际更替风险的市场信号。

监管风险:2023 年国家市场监管总局发布《盲盒经营行为规范指引(试行)》,规定 8 岁以下儿童禁售,并建议设置保底机制,要求经营者在醒目位置明示商品信息。

会员复购率方面,2025 年为 55.7%,约 70% 的消费者会重复购买盲盒 3 次以上(外部研究来源)。

2.3 直营门店体验——渠道先占是时间型壁垒

截至 2025 年末,全球 20 个国家 630 家门店(其中中国内地 445 家)、2,637 台机器人商店,中国线下渠道 2025 年收入 114.21 亿元(+113.4%),其中零售店 100.75 亿元(+119.0%)、机器人商店 13.46 亿元(+79.3%)204。截至 2026H1,全球门店扩展至 676 家、2,827 台机器人商店。

专家访谈(舞之动画郑总)对渠道壁垒的判断:

「真正難複製的是渠道和用戶運營。優質點位的稀缺性、長期積累的一手數據,以及頭部IP帶來的品牌聯想,共同形成時間型壁壘。門店既承擔銷售,也承擔品牌展示、IP教育、轉化和數據回收。」205

旗舰店作为内容场景:曼谷、上海、悉尼等地标商业体的旗舰店将 LABUBU 塑造为文化符号;主力店型 150–200 平方米,门店焕新后店效可实现双位数增长(公司披露)。旗舰店单店 Capex 与门店坪效具体数据暂无权威披露。

2.4 会员体系——高粘性用户是收入结构的锚

指标

FY2024

FY2025

2026H1

累计注册会员

4,608 万

7,258 万

超 1 亿

会员贡献销售额占比

92.7%

93.7%

92.9%

会员复购率

49.4%

55.7%

51.6%(仅国内)

数据来源:公司年报及中期报告。

会员体系的本质是对消费数据的独占:全球超 1 亿注册会员带来的一手消费行为数据(浏览、购买、复购路径),既支撑选品决策,也是供给节奏精准控制的基础。

2.5 品牌文化影响力——文化事件加速 IP 出圈

外部研究资料显示,BLACKPINK 成员 Lisa 在社交媒体分享 LABUBU 后,海外搜索量激增 259.6%,StockX 平台限量款溢价一度达 300%。此后 THE MONSTERS(LABUBU)成为 2025 年梅西百货感恩节游行百年历史中首个参与的潮玩 IP;公司主题空间展于新加坡国家博物馆亮相;SKULLPANDA 登上巴黎高定周;MOLLY 举办 20 周年展览;LABUBU 亮相 FIFA 世界杯开幕式(2026年)。这些事件直接对应 2025 年 THE MONSTERS 海外收入的激增(美洲增速 +748.4%)。

2.6 柔性供应链——议价壁垒与量产周期

开发周期:从开模到量产最少 3 个月、最长 6 个月;模具费为前期硬性成本(单款 20–30 万元起,批量大时可达上百万元);实际制造成本相对较低,销量越大模具费摊薄越多206。

供应链议价壁垒(一手访谈):

「像泡泡瑪特,他已經把這些優勢全部都掌握起來…同樣的客戶到了工廠去談價錢…那肯定泡泡瑪特他們是優先嘛,因為大家考慮到它的量大。…這些都是積累出來的…大家有信任度了…才會慢慢形成了一定的核心壁壘出來。」207

年报披露存在全球六大生产基地,但逐项产能占比无权威披露。外部研究资料显示,东莞承担约 70% 产能,越南工厂约 10% 产能。补货周期从 2021 年约 150 天缩短至 60 天,热销款可实现周补货(外部媒体报道)。


三、商业模式与盈利质量

3.1 毛利率趋势与驱动机制

期间

毛利率

同比变动

主要驱动因素(官方财报原文)

FY2023

61.3%

—

—

FY2024

66.8%

+5.5pct

海外渠道占比增加;供应链优化;自主产品占比提升208

FY2025

72.1%

+5.3pct

海外销售占比提升;柔性供应链增强议价能力198

2026H1

69.7%

-0.6pct

海外占比下降(-0.9pct 影响);原材料涨价(-0.7pct 影响);授权费下降(+1.0pct 对冲)209

核心机制:官方财报明确记录,"海外为高毛利销售地区"是毛利率驱动的结构性因子,海外收入占比决定整体毛利率水位。2024 年境外业务毛利率约 71.3%(外部券商研报口径,非财报直接披露),国内业务毛利率低于整体均值。

3.2 分渠道收入结构与费用率影响

泡泡玛特官方财报不单独披露各渠道毛利率绝对值,以下呈现收入结构与费用率联动:

渠道/费用项

FY2024

FY2025

同比

背后逻辑

中国线下渠道收入

53.52 亿元

114.21 亿元

+113.4%204

零售店主力增长

运输及物流开支

4.68 亿元

17.79 亿元

+280.3%210

线上渠道增长 + 海外运输

平台佣金及电商服务费

6.14 亿元

14.38 亿元

+134.1%210

平台电商快速增长

租赁开支(2026H1)

—

—

+43.3%211

线下门店持续扩张

线上渠道占比提升推高运输物流和平台佣金费用率;线下门店扩张推高租赁和人工费率——两条渠道路径对销售费用的影响方向不同,是理解整体销售费率走势的关键。

3.3 费用率规模效应与经营杠杆

下表呈现核心费用项增速 vs 收入增速及经营溢利增幅,是经营杠杆成立与否的量化证据:

指标

FY2024

FY2025

2026H1

收入增速

+107.0%

+184.7%

+23.8%

销售成本增速

—

+139.1%

—

经销及销售开支增速

+82.1%212

+121.4%213

+23.1%211

一般及行政开支增速

+33.9%212

+86.9%213

+20.3%211

经营溢利增速

+237.6%212

+306.6%213

+11.3%211

汇兑损益

—

—

-7.20 亿元(去年同期 +1.20 亿元)211

FY2024 和 FY2025 两年,所有费用项增速均低于收入增速,经营溢利增速显著超过收入增速,规模效应明显。2026H1 收入增速降至 23.8%,费用增速(约 20–23%)与之接近,经营杠杆基本消失;叠加汇兑损失逆转约 8.4 亿元,归母净利润增速(+10.1%)大幅低于收入增速。


四、护城河宽度与持久性

4.1 三层进入壁垒

壁垒一:渠道先占(时间型)

优质商场核心点位一旦被占据,后来者花钱也无法获得等价位置。截至 2026H1,全球 676 家直营门店(20 国)+ 2,827 台机器人商店,一手消费数据归公司独有。专家访谈明确判断:"真正难复制的是渠道和用户运营,优质点位的稀缺性……共同形成时间型壁垒。"205 王宁在公开采访中表述,上市多年后仍未出现能形成核心竞争的"行业第二名"(外部来源)。

壁垒二:IP 积累(历史型)

93 个以上 IP 的积累(招股说明书 2020 年口径194)、多年赛马筛选出的头部 IP、头部 IP 版权陆续转归公司。2025 年 17 个 IP 收入过亿200,漏斗机制产出连续。供应链议价能力的建立本质上也是 IP 体量积累的副产品——采购量大才能优先议价207。

壁垒三:消费者粘性(数据型)

7,258 万会员(2025 年末)、93.7% 会员贡献收入、55.7% 复购率,以及全球超 1 亿注册会员(2026H1)。这一数据资产的积累需要时间,且直接指导公司的选品、定价与供给节奏决策,形成竞争者难以快速复制的数据型护城河。

4.2 核心侵蚀因素

① IP 代际更替(当前最大侵蚀因素)

THE MONSTERS 收入占总营收比例:2024 年约 23%→2025 年 38.1%(集中度上升)→2026H1 约 26%(开始回落)200。下行趋势已开始,但新 IP 接力能力是关键观察指标:2026H1 星星人收入 26.5 亿元(+580.6%),SKULLPANDA 也持续贡献,IP 梯队有迹可循。MOLLY 此前也经历了 2021–2022 年的大幅下滑,说明头部 IP 周期性衰退是历史既有模式。

最大不确定性:LABUBU 的设计师龙家升保留所有权(独家授权而非收购),若在下一个授权到期时条款发生变化,对营收结构的影响将是头部级的。

② 艺术家流失风险

授权协议期限通常 1–4 年,部分不自动续期(招股说明书原文,外部数据来源);专家提示,个别艺术家若商务条件谈不拢,可能选择独立运营。缓解因素:头部 IP 版权已有部分转归公司,但这一缓解并不覆盖所有独家授权 IP。

③ 盲盒监管收紧

2023 年《盲盒经营行为规范指引(试行)》已落地,核心要求:8 岁以下禁售、建议保底机制、强制信息透明度。上海市先行出台合规指引,泡泡玛特公开承诺配合落地。监管长期方向是提高信息透明度,与盲盒"不确定性驱动复购"的核心机制存在一定方向性张力。

④ 平台化竞争

TOP TOY 2025 年收入 19.16 亿元(+94.8%)、GMV 25.88 亿元196214,门店约 334 家(主要在中国内地),体量与泡泡玛特(371.2 亿元)相差约 19 倍。Funko 模式依赖约 900 个授权 IP,需向大型制片厂续约,授权 IP 模式护城河相对较弱197。阿里大文娱等平台也有进入潮玩领域的动作,但目前尚未形成可量化的直接竞争压力。

九、重大议题(机会与挑战)

四大机会与四大挑战:重大议题深度研究

执行摘要

FY2025 泡泡玛特实现营收 371.2 亿元(+184.7%),海外收入首次突破 43.8% 占比,海外毛利率比国内高约 7ppt 形成结构性增利。但进入 2026 年,Labubu 流量退潮引发亚太、美洲两大海外市场首次同比收缩,单一 IP 过度依赖的脆弱性短暂暴露;与此同时,国内消费韧性超预期(+47.3%),新兴 IP"星星人"半年内爆发,多 IP 矩阵开始重新均衡。本研究覆盖 FY2022-2026H1 全时间段,以证据驱动方式系统梳理八大议题。


一、机会① 海外市场量化:从 9.8% 到 43.8% 的结构迁移

1.1 分地区收入全序列(FY2022-2026H1)

以下表格基于年报披露口径整理。FY2022-FY2024 为"中国内地 / 港澳台及海外"两区口径;FY2025 起年报改为四区口径(亚太/美洲/欧洲及其他);2026H1 延续四区口径。

表1:泡泡玛特分地区收入序列(2022-2026H1)

指标

FY2022

FY2023

FY2024

FY2025

2026H1

中国内地/中国区收入(亿元)

41.63

52.35

79.72

208.5

122.0

中国区占比

90.2%

83.1%

61.1%

56.2%

71.0%

海外/港澳台收入(亿元)

4.54

10.66

50.66

162.7

49.7

海外占比

9.8%

16.9%

38.9%

43.8%

29.0%

海外同比增速

—

+134.8%

+375.2%

+291.9%

-11.1%

数据来源:215216217218219

FY2024 子区域拆分(仅该年报有完整子区域数据)220:

  • 东南亚:24.03 亿元(占海外 47.4%,同比 +619.1%)

  • 东亚及港澳台:13.86 亿元(占 27.4%,+184.6%)

  • 北美:7.23 亿元(占 14.3%,+556.9%)

  • 欧澳及其他:5.54 亿元(占 10.9%,+310.7%)

2026H1 四区口径:亚太 25.8 亿(-9.7%)、美洲 18.9 亿(-16.5%)、欧洲及其他 5.1 亿(+5.9%)219。

1.2 门店数序列

表2:全球门店数序列(期末)

地区

2022年末(估)

2023年末

2024年末

2025年末

2026H1末

中国

—

—

—

445

455

亚太

—

—

54→85(+31)

85

90

美洲

—

—

22→64(+42)

64

86

欧洲及其他

—

—

14→36(+22)

36

45

海外合计

约43

80

130

185

221

全球合计

—

—

—

630

676

数据来源:221217218。注:FY2022 门店数据来自互联网来源,年报最早记录为 2023 年末 80 家。

1.3 海外毛利率:结构性高于国内

表3:分区域毛利率对比(FY2022-FY2024,直接披露)

年份

中国内地毛利率

海外/港澳台毛利率

差值

FY2022

57.8%

54.5%

-3.3ppt(当时海外低于国内)

FY2023

60.6%

64.9%

+4.3ppt

FY2024

63.9%

71.3%

+7.4ppt

数据来源:215216。FY2025 年报起不再单独披露分地区毛利率,但 FY2025 整体毛利率升至 72.1%,管理层明确归因"海外销售占比提升拉动毛利率"。2026H1 毛利率 69.7%(-0.6ppt),其中海外收入占比下降拖累约 -0.9ppt222,间接验证海外高毛利的结构性作用。

结构性增利逻辑:海外市场(尤其是直营店)定价更高,叠加东南亚等地劳动力与租金成本相对较低,形成毛利率溢价;FY2022 至 FY2024 三年间海外毛利率从低于国内逆转为高出约 7ppt,趋势方向明确。

1.4 2026H1:线上退潮 vs 线下基本盘

2026H1 海外收入同比 -11.1%,表面数字欠佳,但管理层在业绩发布会区分了两层:

"从销售额和利润看,海外门店基本都处在非常健康的状态,门店人气也很热闹。……海外线上各渠道是流量回落最大的渠道——去年门店布局不完善,大量流量和购买需求涌向线上,导致线上销售和占比远高于正常水平。"223

这意味着:海外线下门店(实体基本盘)仍盈利健康;下滑主要发生在海外线上渠道,由 Labubu 流量高基数回落引致,属一次性结构修正。王宁在股东大会亦将这一波动类比为麦当劳进入中国初期——"去年是一个非常特别的年份,拉布布瞬间全球受欢迎……其实它是有很大的随机的运气的成分"224。


二、机会② IP 授权模式:被主动抑制的"轻资产"机会

2.1 对外授权费的历史体量(极小)

表4:对外授权费及其他服务收入历史序列

年份

对外授权费收入

占总营收比例

2017

70 万元

极小

2018

290 万元

极小

2019

1,210 万元

极小

FY2024

5,670 万元

约 0.04%

FY2025

7,060 万元

约 0.19%

2026H1

6,060 万元(+135% YoY)

极小

数据来源:225226227。2026H1 同比+135%,速度加快,但绝对体量仍然极小。

关键口径区分:财报中"授权 IP 收入"(2026H1 为 17.7 亿元,+16.2%228)是引进第三方 IP(迪士尼等)做产品的收入,方向与"对外授权费"相反,不可用于评估轻资产变现。

2.2 管理层战略定位:iOS 自循环,而非迪士尼开放授权

管理层在 2026 年股东大会明确表达了这一转变229230:

"拿授权业务举例子,我们不是在给他整个部门再升级……优先级……反而又降了一级。可能之前我认为这授权是不是可以像迪士尼一样……后来我们发现我们跟原来传统IP还是非常大区别……我们更想做的是类似于IOS,就是苹果的自循环的一个东西。"229

"站在保护IP的角度上,没必要去做太多的这种授权。反而……现在是不是放到比如说类似于市场部门下面,它是一个市场行为,而不是一个简单这个只是授权的这样一个行为。"230

2.3 跨品类联名清单(以合作本质为主)

联名(co-branding)与对外授权在商业逻辑上不同:联名是品牌共创,泡泡玛特付出 IP 使用权换取曝光与销量;对外授权是收取授权费。当前联名活动列举如下231232233:

  • THE MONSTERS(Labubu)× FIFA World Cup 2026(2026年4月,世界杯历史上首个受邀的中国原创IP)

  • SKULLPANDA × 国际品牌联名系列(2026H1最热销,销售额超6亿元)

  • SKULLPANDA × 小马宝莉(My Little Pony)

  • LABUBU × 优衣库(服装,中国+海外复用)

  • LABUBU × Vans(鞋服,中国+泰国复用)

  • LABUBU × 三丽鸥(2026H1,评价两极分化)

  • 小野(HIRONO)× 柯达

  • DIMOO × 皮克斯

海外授权策略:"要打聪明的仗"——复用国内已验证联名复制到海外(如优衣库、Vans)233。

2.4 对比 Sanrio/迪士尼:平台包容性 vs 授权驱动

王宁认为泡泡玛特与迪士尼、三丽鸥的本质差异在于"更开放"234:既自研 IP,也帮 Hello Kitty、迪士尼开发产品,商业包容性更强。但同时承认"与百年迪士尼相比还有相当大的差距"235。

与 Sanrio 的量化对比:两家公司代表 IP 变现的两种极端路径,财务结构差异显著。

指标

泡泡玛特(FY2025)

三丽鸥 Sanrio(FY2026)

总营收

371.2亿元人民币

1,940.88亿日元(约合90亿元)

整体毛利率

72.1%

77.3%

营业利润率

约35%(经调整)

40.1%(创历史新高)

对外授权费占总营收

约0.19%(7,060万元)

无独立拆分;日本区报告授权收入9,053百万日元,占日本区营收的约8%

商业模式

自营产品+自有渠道,授权为营销行为

授权驱动,营业利润近70%来自海外授权子公司

库存风险

承担完整制造与销售库存风险

授权方式下几乎零库存风险

头部IP集中度

THE MONSTERS FY2025占38.1%,2026H1降至26%

Hello Kitty毛利占比从FY2014的75%降至FY2024的30%(历时10年主动去集中化)

近五年营收增速

FY2022→FY2025约+704%

FY2022→FY2026约+268%(从527亿日元至1,941亿日元)

三个关键观察:

  1. 毛利率趋同,但模式根本不同:两家毛利率均超70%,但三丽鸥通过授权模式实现几乎零库存、极高运营杠杆;泡泡玛特通过定价权+海外溢价实现高毛利,但仍承担完整制造与零售库存。

  2. Sanrio 的 Hello Kitty 去集中化历史对泡泡玛特有参照意义:三丽鸥用约10年时间将 Hello Kitty 的毛利贡献从75%降至30%,方式是主动孵化新IP(布丁狗、My Melody等);泡泡玛特 THE MONSTERS 集中度从38.1%在2026H1降至26%,星星人等新IP的半年爆发印证赛马机制有效性,但路径不同(三丽鸥靠授权分散,泡泡玛特靠自营新品)。

  3. 授权费口径均不透明:三丽鸥授权金收入含于"商品販売及びライセンス"合并项,未独立披露;泡泡玛特授权费亦仅为"其他收入"子项,两家在授权金绝对值的可比性上均有局限。

专家(舞之动画)独立判断:"联名可带来阶段性确定性,却不能替代自有 IP。联名不会成为主流,还是要做自己的 IP"236


三、机会③ POP LAND 乐园:品牌放大器 vs Capex 问题

3.1 项目基本信息
  • 地点与规模:北京朝阳公园内,约为上海迪士尼乐园(1.16 平方公里)的百分之一,受规划限制无法新建大型游乐设备237

  • 开业时间:2023 年 9 月正式开园

  • 模式属性:城市更新旧改项目(改造原有荒废建筑而非新建)238,租赁用地而非购地239,属轻资产改造

3.2 客流与运营现状
  • 2025 年:仅开放约三分之一区域即实现客流显著增长;非亲子游客和非本地游客各占总客流一半以上240

  • 2026 年:历时一年多改造后,于夏天全面重新开放,新增夜游241;新区域开放后客流环比增长近一倍多,同比接近 +40%,夜游贡献超 25% 流量242

  • 二期:已启动整体概念设计,将纳入新 IP;泡泡街将于明年启动整体改造243

3.3 商业模式与 Capex 框架

收入口径:乐园的票务、商品、餐饮收入计入中国内地"批发及其他"渠道。该渠道 FY2024 收入 7.482 亿元(+50.7%),"主要由于泡泡玛特城市乐园的收入增加"244;FY2025 收入 9.08 亿元(+19.0%)。

收入结构目标:王宁预计非门票(二次消费)收入至少超过 30%(对标迪士尼),"最差情形下乐园也可作为超级旗舰店或品牌体验中心"245。主题乐园第一要素是 IP,IP 自带流量带来更低获客成本246。

Capex 口径:集团 FY2025 整体资本开支 11.72 亿元(同比+126.8%),购置物业厂房及设备 9.85 亿元。年报仅单独披露乐园"气候相关资本支出总额超 200 万元",乐园建设总投资与分年资本支出无单独拆分,Capex 规模无法量化。

管理层长期定位:

"乐园给整个公司、品牌和IP带来的长期价值非常大——每个去到乐园的人,对品牌的理解会完全不一样,看完IP演艺表演后感受也会不一样。"247

王宁在股东大会亦表示"如果更长期的,其实我认为乐园是值得投入的"248。


四、机会④ 数字化与会员:1 亿会员背后的变现主线

4.1 会员规模与复购率长序列

年份

中国内地注册会员(万人)

会员贡献销售额占比

中国内地复购率

2017

30

—

—

2018

70

—

—

2019

220

—

58%(行业平均50.4%)

2020年6月

360

—

—

2023年末

3,435

—

—

FY2024

4,608(+1,173万)

92.7%

49.4%

FY2025

7,258(+2,650万)

93.7%

55.7%

2026H1

8,244(+986万)

92.9%

51.6%

2026H1 全球累计会员突破 1 亿249,公司表示将加强全球会员体系建设。

4.2 线上渠道量化

中国线上渠道收入演变250251:

渠道

FY2024

FY2025

同比

抽盒机小程序

11.14 亿元

34.23 亿元

+207.4%

天猫旗舰店

6.28 亿元

17.85 亿元

+184.4%

抖音平台

6.01 亿元

15.90 亿元

+164.4%

其他线上渠道

—

17.24 亿元

+301.6%

中国线上合计

~27.72 亿元

85.22 亿元

+207.4%

4.3 私域流量与 APP 定位

葩趣(葩趣互娱)自 IPO 时起定位为自营线上社区,包含潮玩文化资讯、电商与社交互动,2019 年下半年上线抽盒机252。微信小程序抽盒机销量明显高于天猫、京东、抖音,是最高价值私域渠道253。

王宁对粗放会员运营的否定态度明确:"2023 年会员运营部门通过电话短信召回 4 万名老用户贡献 686 万元销售额……这件事不好,这件事对品牌的伤害大于回报",并建议解散该部门253。

2026H1 数字化运营数据:私域抽盒机访问人数、ARPU、转化率均增长;天猫/抖音复购人数高双位数增长;两个以上渠道消费会员数同比高双位数增长249。

虚拟收藏/NFT 方向:王宁在创始人访谈中明确将 NFT 列为"创业过程中拒绝的诱惑"254,财报及业绩会均无虚拟收藏专项披露,公司对此方向持谨慎态度。

FY2025 计划:加大对自研 APP 及官网的投入,加速推进功能迭代优化,在更多国家和地区覆盖255。公司还联合 TikTok 将"直播间在线拆盒"玩法推向全球256。


五、挑战① 国内消费力:韧性大于预期,客单价数据有限

国内收入轨迹:FY2022 41.6 亿元 → FY2023 52.4 亿元 → FY2024 79.7 亿元 → FY2025 208.5 亿元(+134.6%)→ 2026H1 122.0 亿元(+47.3%)215216219。

2026H1 国内韧性的质量信号257:

"以天貓為例,去掉所有爆品(如毛絨掛件)的影響,上半年日銷同比也是雙位數增長——我們不是依賴爆品,而是依賴消費者運營。"

国内线下拉新高双位数、电商老客复购提升显著、私域 ARPU 与转化率均增长,构成多维度验证。

产品均价与品类结构——替代ARPU的间接指标:财报从未单独披露"会员人均消费金额"(ARPU),可从以下维度间接观察消费能力变化:

1. 单品均价历史基点(招股书,含税零售价约49-69元)

招股书披露盲盒产品平均售价(不含税,按收益/销量计算):

年度

盲盒均价(不含税,元)

手办均价

主要变动原因

2017年

43

116

销量有限,不具代表性

2018年

44

202

相对稳定

2019年

51

273

IP丰富化,均价小幅上升

2019年H1

48

327

—

2020年H1

47

258

促销折扣力度加大,均价略降

创始人访谈(2024年)确认标准盲盒含税零售价约69元/个,福袋活动价99元可获得2件以上。标准零售价范围49-99元(招股书披露)。

2. 品类结构演变(FY2023-2026H1)——结构性单价上移

财报以品类收入占比(而非均价)反映产品结构:

品类

FY2023收入占比

FY2024收入占比

FY2025收入占比

2026H1收入占比

手办(盲盒为主,含税零售价约69元/个,范围49-99元)

76.1%(47.9亿)

53.2%(69.4亿)

32.4%(120.2亿)

—

毛绒(挂件+大型绒,财报未披露销售均价)

3.2%(2.0亿)

21.7%(28.3亿)+1,289%

50.4%(187.1亿)+560.6%

57.2%(98.3亿)+60%

MEGA(大型手办,均价数百至数千元)

10.9%(6.8亿)

12.9%(16.8亿)

5.2%(19.2亿)

—

衍生品及其他

9.8%(6.2亿)

12.2%(15.9亿)

12.0%(44.7亿)

—

毛绒产品已成为FY2025最大品类(占50.4%),是结构性ASP上移的主要驱动力。财报未披露毛绒产品具体售价区间:招股书(2020年)时毛绒归入"衍生品及其他",价格范围6-389元(含税,范围较宽);FY2024起毛绒独立成最大品类后,年报均仅描述"多尺寸与多形态的产品矩阵",无售价数据。MEGA客单价高于标准盲盒是业内共识,但无法从财报原文量化具体差价。

客单价(单客年均消费)的历史连续序列无法从财报直接提取,公司以"复购率+会员贡献占比"作为核心消费力指标,而非ARPU。2022-2026年的结构性提价效应只能通过品类占比迁移间接推断,无法精确量化。


六、挑战② IP爆款更替:集中度先升后降,赛马机制在运作

6.1 IP 集中度演变

年份

头部 IP

收入(亿元)

占比

前5大占比

FY2023

SKULLPANDA / MOLLY 并列

各约 10.2 亿

各约 16%

约 55%

FY2024

THE MONSTERS(首次显现)

约 35 亿(估)

约 23%

未披露

FY2025

THE MONSTERS(Labubu)

141.6 亿

38.1%

未披露

2026H1

THE MONSTERS(Labubu)

44.5 亿(仍居首)

26%

未披露

数据来源:258259。

FY2025 其他 IP 表现(来自互联网来源):SKULLPANDA 35.4 亿、CRYBABY 29.3 亿、MOLLY 29.0 亿、DIMOO 27.8 亿、星星人 20.6 亿(+1,602%);共 17 个 IP 收入过亿。

2026H1 变化:THE MONSTERS 占比从 38.1% 回落至 26%;星星人半年内增至 26.5 亿元(+580.6%),成为增速最快新 IP;头部七大 IP 整体增速均高于大盘259260。

6.2 管理层应对:赛马机制与 IP 平台定位

管理层将公司定位为 IP 平台:

"雖然每隔幾年會有一個超級爆款IP,但我們在持續製造、運營優質IP的能力上,這個平台是在不斷加強的。"260

专家(舞之动画)描述赛马机制261:

"他在不停地,像田忌赛马模式一样,内部有一个赛马机制。茉莉也好,拉布也好,也不是投放第一天就爆,也是做了几年之后才爆,都是筛选出来的。"

头部 IP 往往需多年孵化才爆发,这意味着 IP 储备在当前未必可见,但赛马漏斗持续在运作。


七、挑战③ 盲盒监管:中国已落地,海外风险以数据合规为主

中国监管:招股书披露业务适用《消费者权益保护法》《产品质量法》等,涉及商品质量、信息真实性、退款责任。年报披露的合规落地举措:新盲盒 7 天无理由退货政策262;制定《泡泡玛特未成年人隐私协议》并遵守《未成年人保护法》263。

2023 年 6 月中国市场监管总局颁布《盲盒经营行为规范指引(试行)》,要求 8 岁以下禁售、隐藏款概率明示等,为行业监管重要里程碑,泡泡玛特已表态合规调整。

欧盟/东南亚:目前未发现针对盲盒/概率性商品的专项境外监管新法规。欧盟对泡泡玛特的主要约束为 GDPR 数据合规;东南亚(泰国、马来西亚等)为 PDPA 类数据保护框架。海外盲盒专项监管动向是当前信息较为有限的领域。


八、挑战④ 海外执行风险:分区域挑战清晰,供应链库存是深层风险

8.1 海外经营利润率压力的成因

2026 年海外经营利润率下滑的两大原因被管理层明确列出222:

  1. Labubu 热度下降,海外收入同比约 -11%,规模效应减弱、单店效率回落

  2. 仍处扩张期,较多新店下半年开业,新店租赁、人力费用提前拖累利润率

8.2 分区域挑战

管理层在 2026H1 业绩发布会系统性披露了分区域问题264265:

区域

主要执行挑战

美洲

商品销售波动大/预测偏差、旗舰店工程难度高、物流时效长致空运费用高

欧洲

盘点门店发现商务条款/落位问题,部分门店重新谈判,部分放弃新开

亚太

重点补齐团队梯队,老店升级迭代

文化适配与人才:"统一中台后对中国总部团队的文化、工作、语言能力要求都很高;海外三个区域已搭建了较完整的团队,但从梯队建设和长期人才储备上还有明显不足"265。

8.3 分区域单店收入量化(FY2025 年报推算)

以下基于 FY2025 年报各区域线下零售收入与期末门店数推算单店年均收入。该口径含新开店的摊薄效应,成熟门店实际表现高于均值。

区域

FY2025线下零售收入

期末门店数

单店年均收入(估算)

亚太

44.14亿元

85家

约5,190万元/家

美洲

20.04亿元

64家

约3,130万元/家

欧洲及其他

8.73亿元

36家

约2,420万元/家

数据来源:FY2025年报分区域线下渠道收入与期末门店数217。亚太单店收入高于美洲约66%、高于欧洲约114%,反映东南亚成熟市场的门店效率优势。

标杆案例:王宁在创始人访谈中提及,英国某家40平方米门店年销售额2000万元,是"全球坪效最高的门店之一"234;并指出欧洲门店定价较国内约高一倍。这说明欧洲个别旗舰店坪效极高,但区域整体均值受制于快速扩张期新店数量多、选址质量参差不齐。

盈亏门店情况:2026H1 业绩发布会管理层表示"从销售额和利润看,海外门店基本都处在非常健康的状态"223,未披露亏损门店数量。欧洲部分门店因商务条款/落位问题主动重谈或放弃(非运营亏损,而是准入条件问题)264。

8.4 供应链专家视角

物流专家独立判断266:

"潮玩供應鏈的最大風險並非單票物流價格,而是多IP、多SKU、跨市場經營造成的庫存錯配和售罄率下降。"

泡泡玛特全球供应链仍处组织整合阶段,国际海空运价格倍数级波动、仓内产能有建设周期是附加约束。

十、重大风险事件和风险因素

泡泡玛特八大风险维度深度研究

泡泡玛特(9992.HK)八大风险维度深度研究

执行摘要

本章覆盖泡泡玛特的八大风险维度,基于招股说明书、2024/2025年报、2026年中期报告等官方文件,辅以互联网外部来源。就当前最显著的风险而言:IP爆款高度集中(THE MONSTERS 2025年占收入38.1%)与无对冲汇率敞口(2026H1汇兑损失7.2亿元)是实际已造成财务影响的两大风险;供应链集中与创始人关键人依赖属结构性长期风险;盲盒监管敞口因产品结构转型已实质收窄;重大诉讼风险在官方文件口径下当前为零,但外部媒体报道的历史行政处罚史在官方文件中无法交叉验证。


维度1:重大诉讼/仲裁与监管处罚风险

官方披露口径:历史及当前均无重大诉讼

公司在招股书、历次年报及中期报告中一贯采用标准化声明:"目前并无涉及任何重大法律诉讼,亦不知悉任何待决或潜在重大法律诉讼。"267268 招股书亦声明,往绩记录期间"未涉及任何针对本公司或任何董事的诉讼、仲裁或行政诉讼以致可能对业务、财务状况或经营业绩造成重大不利影响"269。

唯一重大历史诉讼——金鹰国际案

招股书披露的唯一重大诉讼是IPO前的「金鹰国际案」270:

「於2020年8月28日,本公司接獲一份日期為2020年8月19日的法院傳票,內容有關金鷹國際(作為股東)代表南京金鷹泡泡瑪特於江蘇省南京市中級人民法院向北京泡泡瑪特提起的申索,指稱(其中包括)北京泡泡瑪特違反投資合作協議,自行而非通過南京金鷹泡泡瑪特於專屬地區開設19間零售店及191間機器人商店……中國法律顧問告知我們,金鷹國際提出的有關申索並無理據,申索獲判金鷹國際勝訴的可能性極低,本公司面臨的來自申索的風險極低。」270

  • 申索金额:约人民币1.172亿元(所指称毛利)

  • 律师评估:胜诉可能性极低,风险极低

  • 后续披露缺口:2025年报、2026年中期报告均未披露该案最终裁判或和解结果,读者无法从官方文件确认案件已终结

知识产权维权:公司作为原告主动出击

公司近年在知识产权领域的角色主要是维权方(原告),而非被告:271272

指标

2024年

2025年

登记著作权(项)

1,608

1,995

注册商标(项)

1,218

11,721

专利(项)

45

67

提起侵权诉讼(起)

3

430

海关拦截侵权产品(个)

超130万

超1,200万

鉴别伪造授权函(件)

10余件

100余件

下架境外侵权域名(个)

5

21

2025年提起诉讼数量从3起激增至430起,海关拦截量增近10倍,反映Labubu爆红后盗版规模急剧扩大,公司被迫大规模升级海外打假行动。

招股书风险因素提示:若被认定侵犯第三方商标/版权,最坏情形包括"没收或销毁产品、吊销营业执照、处以行政罚款或刑事责任"273。

监管处罚史:来自外部媒体,官方文件无披露

根据互联网外部来源(非官方文件),公司历史上存在以下行政处罚记录,但官方文件无对应披露,无法交叉验证:

  • 2021年:因长袜盲盒虚假宣传被罚款人民币20万元

  • 2022年:天津公司因未公示中奖概率被罚款人民币5万元;肯德基联名盲盒被中消协点名批评

  • 2022年至2023年:黑猫投诉平台累计投诉超1.3万条;被强制执行约1,700余万元

消费者投诉方面,公司披露2024年接获市场监管投诉10,822次(结案率100%,因安全健康理由回收产品比例0%)274;2025年接获市场监管投诉19,279次(同比+78%,结案率100%)271,投诉量快速增长但无产品召回记录。


维度2:IP集中与爆款依赖——核心结构性风险

Molly的历史衰减轨迹:爆款生命周期的参照系

Molly作为公司历史上第一个核心IP,其集中度演变提供了清晰的历史参照275276277:

时期

Molly占品牌产品总收益

Molly绝对收入

2017年

89.4%

—

2018年

62.9%

—

2019年

32.9%

—

2020H1

16.3%

—

2024年

16.1%

20.93亿元

2025年

7.8%

28.97亿元

2026H1

5.2%

9.01亿元

招股书明确将Molly依赖列为风险因素,同时注明"随着IP库不断扩大,未来对Molly的依赖将会减少"——这一预判已实现,但依赖结构转移到了THE MONSTERS上275。

THE MONSTERS(Labubu)的爆发与初步降温

THE MONSTERS是当前最大单一IP风险敞口,其演变轨迹如下278276277:

时期

THE MONSTERS收入

占总收入比例

同比增速

2024年

30.41亿元

23.3%

—

2025H1

48.14亿元

34.7%

+668.4%

2025年(全年)

141.61亿元

38.1%

+365.7%

2026H1

44.54亿元

25.9%

-7.5%(首次负增长)

2026H1出现史上首次负增长(-7.5%),集中度从峰值38.1%降至25.9%,管理层将此定性为正常周期波动。艺术家IP整体占比从2024年的85.3%升至2025年的90.0%278。

星星人(Twinkle Twinkle)快速填补

截至2026H1,星星人成为第二大IP,收入26.50亿元(+580.6%,占15.4%),部分弥补了THE MONSTERS的降温279。2025H1五大IP情况:THE MONSTERS 48.14亿、MOLLY 13.57亿、SKULLPANDA 12.21亿、CRYBABY 12.18亿、DIMOO 11.05亿277。

前三大IP集中度时间序列

基于年报披露的IP收入明细测算(公司未直接披露该指标):

年度/期间

前三大IP

合计收入

占总收入比例

2024年

THE MONSTERS + MOLLY + SKULLPANDA

64.42亿元

约49.4%

2025年

THE MONSTERS + SKULLPANDA + CRYBABY

约206亿元

约55.6%

2026H1

THE MONSTERS + 星星人 + CRYBABY

87.37亿元

约50.9%

风险传导机制:单一IP热度衰减→该IP系列产品滞销→存货积压→价格促销压缩毛利→净利润加速下滑(利润弹性高于收入弹性)。2022年Molly增长失速时,公司净利润跌幅(-49.3%)远超收入跌幅(+2.8%),即为此机制的历史印证。年报已连续多年将产品热度不可持续列为首要风险280281。


维度3:盲盒监管风险——结构转型已实质降低敞口

盲盒/手办收入占比的长期下滑

盲盒/手办(Figure toys)占收入的比例呈现单边下滑趋势,与毛绒品类的快速崛起形成镜像282279:

时期

手办/盲盒占比

毛绒占比

2017年

57.8%(招股书口径)

—

2019年

80.7%

—

2020H1

84.2%(峰值)

—

2023年

76.1%

3.2%

2024年

53.2%

21.7%

2025H1

37.3%

44.2%

2026H1

30.2%

57.2%

手办/盲盒绝对收入2026H1仅51.92亿元,同比增速仅+0.3%(几近停滞),而毛绒98.25亿元(+60.0%)已成为第一大品类279。

监管政策背景

招股书风险因素提示广告法、消费者权益保护法等法规的合规要求283,以及海外监管环境突变风险284。2023年6月中国市场监管总局颁布《盲盒经营行为规范指引(试行)》(8周岁以下禁售、公示中奖概率、限价等条款),该指引在公司官方文件中没有任何直接披露或引用——这既可能反映公司认为盲盒监管对其影响有限,也与其产品结构已转向毛绒的客观趋势一致。

公司的监管合规表态:2025年报主要风险框架五项中,盲盒监管未被单独列为重大风险281,这本身是公司对监管敞口的自我评估信号。公司已取得欧盟CE认证、英国UKCA标志、欧盟WEEE指令合规安排等产品安全认证281。

欧盟/东南亚盲盒专项监管:公开渠道无针对实体潮玩的执法先例可查;公司招股书的泛化表述"不同监管架构及监管环境的突然变化"是当前可检索到的唯一相关官方披露284。


维度4:创始人关键人依赖风险

持股结构与控制权

创始人王宁持有总股本48.73%,通过三层工具实现绝对控股285:

  • GWF Holding(家族信托):持有561,131,960股

  • Tianjin Paqu:持有31,196,420股

  • Pop Mart Hehuo(王宁持约40.96%):持有62,053,027股

职务兼任与企业管治偏差

王宁同时担任董事会主席 + 行政总裁(CEO),偏离香港上市规则企业管治守则C.2.1条关于"主席与行政总裁角色应区别开来"的要求285:

「根據企業管治守則第C.2.1條守則條文,主席與行政總裁的角色應區別開來,不應由一個人履行。根據董事會現時架構,王寧先生同時擔任本公司主席及行政總裁的角色。」285

董事会以"创始人身份及领导一致性"为由维持该架构。据2025年报,王宁同时担任提名委员会成员(主席由独立非执行董事张建君担任,详见第四章),兼任执行职务与股东代表双重角色。

减持事件(来自外部媒体,官方文件无对应)

据外部媒体报道(未能在官方文件中核实):

  • 2024年10月:王宁减持约2,170万股,套现约15.62亿港元,持股比例从约50.34%降至48.73%

  • 2025年5月:非执行董事屠铮(蜂巧资本)一周内三次大宗交易减持约1,191万股,套现约21.11亿元


维度5:汇率风险——无对冲且敞口持续扩大

2026H1汇兑损失量化

2026H1录得汇兑损失7.203亿元,而2025H1为汇兑收益1.201亿元,一正一负形成约8.4亿元利润摆动286,是2026H1归母净利润增速(+10.1%)大幅落后收入增速(+23.8%)的核心原因。

管理层披露的汇率管理政策

中期报告明确声明287:

「本集團並沒有對沖外幣波動,但是會緊密地監控有關情況,並在必要時採取措施以保證外匯風險在可控範圍內。」287

管理层同时认为"业务并无任何重大外汇风险敞口"——这一判断与7.2亿元的实际损失形成明显矛盾,值得读者注意。

主要外币敞口涉及:美元、泰铢、新加坡币、港币287。公司未披露任何套期保值工具或策略的量化细节。

敏感性分析

时期

汇兑损益(人民币)

备注

2025H1

+1.201亿(收益)

同期外币升值有利

2026H1

-7.203亿(损失)

同期外币走弱不利

同比摆动

约8.4亿

占2026H1归母净利50.4亿的约16.7%

据2025年报披露,港元定期存款新增至7.19亿元,导致HKD/RMB汇率变动10%对税后溢利的敏感度从FY2024的100.5万元跳升至FY2025的6,262.3万元,增幅约62倍,反映随海外扩张外币敏感性急速上升。


维度6:供应链与产品质量风险

代工集中度

公司所有泡泡玛特品牌产品均由第三方制造商生产,2025年报明确将此列为主要风险之一281:

「我們通過第三方製造商生產所有的泡泡瑪特品牌產品,未能控制產品質量可能會對我們的業務造成不利影響」281

2024年五大供应商采购额占总采购额73.5%,最大单一供应商占35.1%;FY2025供应商中约96%集中于中国内地。

存货与周转天数

存货周转天数急剧拉长,反映海外扩张前置备货与需求预测偏差288:

时间节点

存货余额

存货周转天数

2024年末

—

102天

2025年末

54.728亿元

123天

2026年6月末

61.015亿元

201天

管理层将2026H1周转天数拉长归因于"海外市场扩张的前置备货",并称"7月起库存已开始下降"288。

原材料成本上涨

2026H1毛利率降至69.7%(2025H1为70.3%),主要由以下因素驱动289:

  • 原材料价格上涨导致商品采购成本增长(影响约-0.7pct)

  • 海外高毛利占比下降(影响约-0.9pct)

  • 对冲因素:授权费下降(+约1.0pct)

管理层在2026年一季度业绩会披露,PVC、布料、包装等原材料成本同比预计上升3—5个百分点,整体毛利率预计下降约0.5个百分点。

历史品控事件(来自外部媒体)
  • 2021年:AYLA动物时装系列疑似抄袭,官方致歉下架召回(官方文件无披露)

  • 2025年:Labubu第三代搪胶毛绒出现歪头、开线、掉漆、秃毛等品控投诉,黑猫平台频现相关投诉


维度7:消费降级风险——2022年提供历史压力测试

2022年低谷期数据

2022年是泡泡玛特业务的消费降级低谷,2023年报对2022年数据的披露提供了历史压力测试基准290291292:

指标

2022年实际

2023年(恢复后)

同比变化

总收入

46.17亿元

63.01亿元

+36.5%

中国内地线下收入

20.70亿元

30.28亿元

+46.3%

中国内地线上收入

18.30亿元

17.11亿元

-6.5%(2022→2023仍下降)

净利润(据互联网来源)

约5.83亿元

—

-49.3%(2021→2022)

可选消费特性体现:

  • 线下实体店收入在2022年低谷仍能保持,反映门店体验有一定抗周期性

  • 线上渠道在消费降级期间承压更明显

  • 利润弹性远大于收入弹性:收入仅微增+2.8%,净利润却大幅下滑-49.3%(含费用刚性与产能利用率降低)

年报风险因素明确:「宏觀經濟增速放緩可能削弱對我們產品的需求,從而可能給本公司經營業績帶來一定的負面影響。」293


维度8:风险矩阵综合评估

八大风险的概率与影响评级

以下评级基于现有证据与历史数据,不构成投资建议。评级维度:发生概率(高/中/低)× 利润影响程度(高/中/低)。

风险维度

发生概率

利润影响

风险等级

备注

IP爆款依赖/单IP集中

高

高

★★★★★

THE MONSTERS 2026H1已首次负增长,Molly历史先例清晰

汇率无对冲

中

高

★★★★

2026H1已实际损失7.2亿元,无对冲机制

创始人关键人依赖

低(实际风险难量化)

高

★★★

偏离管治守则,继任计划不透明

供应链集中/品控

中

中

★★★

五大供应商集中,库存周转拉长

消费降级/需求弹性

中

高

★★★

利润弹性>收入弹性,2022年已有实证

盲盒监管

低

中

★★

结构已从盲盒转向毛绒,敞口实质收窄

重大诉讼/仲裁

低

中

★★

官方口径无重大诉讼;历史处罚史官方未披露

海外扩张监管变化

中

中

★★

欧美合规已落地,无针对潮玩的专项执法先例

与一般消费品公司的风险差异

泡泡玛特风险结构与一般消费品公司存在若干关键差异:

  1. IP生命周期风险:一般消费品公司产品迭代通常以年计,IP驱动型潮玩爆款可能在6—18个月内从高峰跌落,周期更短、波动更剧烈

  2. 利润弹性极大:产品无库存保质期压力,但爆款切换期间固定制造模具成本无法快速收回,导致净利润对销量的非线性敏感

  3. 集中供应链风险:依赖少数代工厂(最大单一供应商35.1%),相比多元化生产的一般消费品集团,中断风险更高

  4. 无对冲外币风险:主要快消品公司通常有完整的汇率套保机制;泡泡玛特明确"无对冲",在海外收入占比超40%的背景下敞口显著

  5. 监管处罚不对称披露:行政处罚史仅见于外部媒体,公司官方文件中无任何对应披露,信息不对称程度高于一般上市消费品公司

附录:数据口径说明

市场地位、六大竞争优势与护城河持久性

以下为 2026H1 数据解读的重要噪音识别,对长期结构判断影响有限:

  • 汇兑损益逆转(约 8.4 亿元影响):2026H1 汇兑损失 7.20 亿元 vs 2025H1 汇兑收益 1.20 亿元,同比逆转约 8.40 亿元,是归母净利润增速(+10.1%)大幅低于收入增速(+23.8%)的核心原因之一211,属汇率波动而非经营基本面恶化。

  • 高基数效应:2025H1 为海外线上流量红利高峰期,2026H1 的海外收入同比下滑(-11.1%)包含相当程度的高基数影响。

  • 海外库存预置:2026H1 库存周转天数从 83 天跳升至 201 天,管理层解释为海外前置备货所致(季节性/战略性),称 7 月起库存已开始下降,非经营结构性恶化的直接信号(但需后续季度验证)。

  • 毛利率 -0.6pct:2026H1 毛利率变动中,授权费率下降贡献 +1.0pct 的正向对冲209,净变动幅度小于组成部分变动。


四大机会与四大挑战:重大议题深度研究

以下因素为短期性质,列出供读者识别噪音:

  1. 2026H1 海外收入大幅下滑(-11.1%):主要由 Labubu 2025H1 爆火后的高基数效应叠加海外线上渠道结构回正引致,管理层明确区分"线下门店仍健康、线上退潮"。单期数据对中长期海外门店经济学的解释力有限。

  2. 2026H1 毛利率同比 -0.6ppt:拆解为海外收入占比下降(-0.9ppt)+ 原材料成本上涨(-0.7ppt),但授权费下降对冲 +1.0ppt。结构驱动清晰,非产品力问题。

  3. FY2025/FY2026H1 区域口径调整:FY2025 年报改为亚太/美洲/欧洲及其他四区口径,且不再单独披露分地区毛利率,影响跨年数据的直接可比性。

  4. FY2025 星星人 +1,602%:基数极低(FY2024 约 1.2 亿元),虽增速惊人,但绝对体量(20.6 亿元)与 THE MONSTERS(141.6 亿元)仍有显著差距,不宜直接外推。

参考来源

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